EA: as redes neurais substituirão os desenvolvedores na criação de ambientes?

    EA: as redes neurais substituirão os desenvolvedores na criação de ambientes?

    Como você bem sabe, hoje em dia o redes neurais eles são usados ​​para realizar tudo, desde a compreensão de modelos até a previsão de como certas decisões são tomadas. Mas parece que este último também pode realizar outras tarefas importantes dentro do setor de videogames, como por exemplo criar mundos de jogo inteiros. De acordo com o que emergiu de uma patente recente de EA, em breve redes neurais podem simplificar muito um dos processos mais demorados e demorados para as equipes de desenvolvimento.



    Como pode ser visto na imagem, que você encontra facilmente no final do artigo, o sistema de geração de solo patenteado por Electronic Arts começa com a inserção de um esboço gráfico contendo os dados básicos da superfície a ser criada, como oelevação. A partir daí, a rede neural atribui o tipo de terreno mais apropriado para cada ponto, criando regiões montanhosas para as elevações mais altas e, em seguida, passando para planícies ou colinas para as mais baixas. De acordo com os dados obtidos, os resultados não estariam muito longe de algumas das elaborações criadas pelos usuários para como Minecraft o Animal Crossing: New Horizons.

    Mas isso não é tudo, já que a rede também seria capaz de adicionar características topográficas específicas, como cavernas, lagoas e distinguir entre diferentes tipos de terreno. Por exemplo, uma área marcada como "plana" no conjunto de dados pode facilmente se tornar um deserto, tem gramado ou um floresta. Tudo depende do cálculo de decisão da rede neural, que uma vez analisado tudo, determina o melhor resultado. Além disso, este último é capaz de criar uma grande variedade de biomas, identificando as fronteiras entre cada um deles, criando feições geográficas baseadas em dados da vida real.



    De acordo com o que surgiu, a patente foi depositada pela primeira vez por uma equipe de EA em 2019, ainda que oficialmente concedida apenas em 16 de fevereiro de 2021. Atualmente a empresa norte-americana tem sido obrigada a fechar temporariamente, devido às fortes tempestades de inverno no Texas, portanto, no momento não está claro quais jogos serão explorados. uso inteligente de redes neurais.


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