Elden Ring: Phil Spencer experimentou o jogo, aqui estão suas primeiras impressões

    Elden Ring: Phil Spencer experimentou o jogo, aqui estão suas primeiras impressões

    Anel de Elden, o tão aguardado novo título de Hidetaka Miyazaki, ele voltou a falar sobre si mesmo após as últimas declarações divulgadas por Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox di Microsoft, que disse que experimentou e ficou agradavelmente surpreso com o que viu. Muito pouca informação foi lançada sobre o jogo desde seu primeiro trailer oficial, lançado durante a E3 2019, e os inúmeros fãs que esperam estão ansiosos para descobrir o que estará reservado para o que o próprio Miyazaki definiu. Projeto maior e mais ambicioso da FromSoftware. Embora Phil Spencer não possa dizer muito sobre o título no momento, suas palavras são um bom presságio, confirmando que o título é algo completamente novo, pronto para surpreender os jogadores.



    Falando como alguém que jogou todos os videogames publicados de Miyazaki pelo menos na última década, este é claramente o jogo mais ambicioso que já fiz. Quer dizer, eu amo seus jogos, mas depois de ver algumas das novas mecânicas de jogo que ele e sua equipe estão implementando dentro do jogo, bem como as configurações e resultados da colaboração com outro criador em relação à história., Tenho que admitir que Eu amo isso.

    O outro criador que Spencer mencionou é, obviamente, o autor de Game of Thrones, George RR Martin, que trabalhou na história do próximo jogo de mundo aberto da FromSoftware. Presumivelmente, baseado única e exclusivamente nos inúmeros rumores lançados nas últimas semanas, Elden Ring terá mais áreas abertas do que aquelas típicas dos jogos anteriormente publicados pela From Software. A série Lovers of the Souls sabe disso muito bem, mas geralmente seus videogames têm caminhos ramificados, que usam uma série de passagens, portas fechadas e atalhos para guiar os jogadores nas diversas áreas do jogo.



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