Final Fantasy 16: o setor gráfico vai melhorar no futuro

    Final Fantasy 16: o setor gráfico vai melhorar no futuro

    Anunciado oficialmente durante a apresentação da data de lançamento do PlayStation 5, Final 16 Fantasia ele ficou surpreso com muitos jogadores que o esperavam há muito tempo. No entanto, muitos reclamaram do setor gráfico, que não foi considerado de acordo com os padrões de hoje. Felizmente, os fãs da histórica franquia podem dormir em paz. Na verdade, parece que o setor gráfico que vimos no trailer não é o definitivo.


    Conforme constatado graças à tradução da insider Audrey no Twitter e informações da imprensa japonesa, a produtora Naoki Yoshida apontou que o trailer foi feito para mostrar a jogabilidade do próximo título ao público, ao invés de outros aspectos do jogo. Aqui estão suas palavras em resposta às perguntas do criador Nier, Yoko Taro:


    Eu vi alguns comentários que diziam que se lançássemos um trailer CGI, eles não veriam o jogo até 2035. Então decidimos lançar um trailer real.

    O analista da indústria Piers Harding-Rolls Afirmou que Final Fantasy 16 chegará ao PC seis meses após o PlayStation 5 e em outros consoles um ano depois. Contudo, A square Enix não emitiu nenhuma declaração oficial a esse respeito. Ainda temos muito a descobrir sobre o novo trabalho que dará continuidade à já conhecida saga japonesa, particularmente amada por uma grande fatia da comunidade de jogadores. Lembramos que mais detalhes sobre Final Fantasy 16 serão revelados no decorrer de 2021. O jogo, que ainda não tem data de lançamento, está listado como exclusivo para PlayStation 5.

    O produtor de Final Fantasy 16, Yoshi-P, menciona que teve pouco tempo para fazer o trailer de FF16, já que eles queriam mostrar apenas cenas do jogo, então não puderam ajustar os gráficos. No entanto, eles irão revelar um trailer mais polido no futuro! Aqui estão minhas inscrições para seu comentário! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl



    - ☆ オ ー ド リ ー Audrey ☆ (@aitaikimochi) 27 de setembro de 2020

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