Final Fantasy VII Remake - Aqui estão as diferenças de enredo do original

Final Fantasy VII Remake - Aqui estão as diferenças de enredo do original

Final Remake Fantasy VII está finalmente disponível, falamos sobre isso extensivamente em nossa análise dedicada, mas, desta vez, queremos falar sobre as diferenças que existem entre esta nova versão do jogo e a versão original de 1997. Algumas mudanças foram apenas esboçadas, outras consideravelmente mais pesado. a certeza, porém, é que a Square Enix não tem sido capaz de agradar a todos, e este artigo foi criado para jogadores novos e antigos.



Se você acabou neste artigo, mas ainda não terminou o Final Fantasy VII Remake, fuja! O artigo conterá vários spoilers que recomendamos que você descubra no decorrer do jogo. Então, como já mencionei, ALERTA DE SPOILER !!!!

Final Fantasy VII Remake - Aqui estão as diferenças de enredo do original

Avalanche

Imediatamente você percebe como oAvalanche, o grupo ao qual pertencem barrete, Tifa e os outros meninos, não é apenas uma pequena bicicleta revolucionária, mas uma facção muito mais estruturada, dividida em diferentes grupos e células. A de Barret e seus companheiros é muito pequena, mas, durante a história, o núcleo principal é mencionado várias vezes e seu envolvimento em outras atividades.

Isso é especialmente perceptível na conclusão: durante a escalada dentro do ShinRa, o prefeito de Midgar, introdução adicional neste Remake, acaba sendo um infiltrado dentro da empresa que está ajudando nossos heróis. Tudo isto decorre da necessidade de dar plausibilidade ao que se passa, visto que os protagonistas, apesar de procurados, conseguem vagar sem perturbações no interior do edifício. Tudo isso também nos permite fazer uma análise psicológica profunda dessas atividades, que estão realmente bem ramificadas em Midgar.


Shinra e o reator

Durante a primeira missão (como também visto no demo), não são os meninos de Barret e explodem todo o reator: vemos de fato no vídeo que a explosão destrói apenas o gerador. O resto é feito pelo ShinRa, que usa tudo isso para focar na guerra, certamente mais lucrativa do que outras atividades.


Conforme você avança no jogo, você verá como o ShinRa tira proveito desses episódios culpar Wutai e Avalanche, para alimentar a propaganda a favor da guerra e o ódio de quem quer deter esta poderosa companhia.

Final Fantasy VII Remake - Aqui estão as diferenças de enredo do original

Missões adicionais

Uma das coisas que imediatamente se destacam são as peças agregadas, entre todas, aquela dedicada à missão de Jessie, contextualizando também assim todo o discurso relacionado às bombas: a menina está de fato preocupada que tenha sido sua culpa na grande explosão, e por isso convida suas amigas a resgatar uma nova bomba. Aqui começa toda uma sequência que nos leva a descobrir a vida da garota fora da Avalanche, entrando na intimidade de sua verdadeira casa e a relação com os pais.

Outra grande parte adicional está ligada ao laboratório escondido sob o setor 7: que pode ser visitado algumas vezes no jogo (em direção às partes finais), dentro de nossos heróis eles encontrarão criaturas, experimentos e muito mais, contextualizando também os Makonoids. , isto é, de criaturas deliberadamente mutadas (provavelmente por Hojo).

Introdução de Wutai 

O ShinRa está manipulando a opinião pública, tanto que convenceu os cidadãos de que os ataques de Avalanche estão de alguma forma ligados a Wutai, uma nação localizada na parte norte do continente. Embora no jogo original esta fosse uma parte quase opcional, agora parece que se tornará central para os objetivos da trama, talvez apenas em vista do segundo episódio.


Wutai já teve problemas com ShinRa no passado, uma guerra que a viu sair derrotada. A nação é muito ligada a Matéria, que na verdade representam um poder que o ShinRa deseja explorar para seus objetivos obscuros. Esse aspecto certamente será aprofundado, provavelmente tudo levará a uma nova guerra.


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Jenova

O que está presente no laboratório Hojo é, sem dúvida, Jenova, uma figura que dentro da cosmologia de Final Fantasy VII é uma espécie de Deus Ex Machina. Provavelmente foi roubado do laboratório precisamente de Sephiroth, embora no momento não saibamos com que propósito.

Além disso, o confronto contra esta criatura também foi adicionado, o que no entanto parece ser uma espécie de sonho ou visão dos personagens induzida talvez por Numen ou pelo próprio Sephiroth. No final do jogo podemos ver como Hojo ri após o desaparecimento de Jenova, como se ele tivesse calculado tudo ou estivesse ciente do que poderia acontecer se o Vilão começasse a explorar o poder ancestral deste monstro.


Os Guardiões do Destino

A grande mudança recai, em vez disso, no Guardiões do Destinoeu Numen: esses seres, que parecem ser os guardiões da história do planeta até o seu fim, estão inseridos desde o início sem explicar o que são (até o capítulo 17). Vai ficar certo XIII vermelho uma vez que ele entrou em contato com Aerith para explicar: o Numen entra em jogo quando a história, aquele é o original, está prestes a mudar (focando assim no conteúdo meta-referencial).

Se o Final Fantay VII de 1997 terminou de uma certa maneira, parece que 23 anos depois os próprios Numen estão lutando para seguir o destino natural do planeta. Existem muitas teorias sobre essas criaturas, que já exploramos neste artigo.

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Sephiroth

A sua aparência de chefe final é um pouco inquietante: no jogo original tínhamos que jogar um pouco mais para o encontrarmos, enquanto agora ele sai no final pronto a antecipar os seus planos. Também interessante é o fato de que Aerith tanto o motor que empurra o partido para continuar a missão, sugerindo avançar na busca e derrota de Sephiroth.


Esta escolha, junto com a de Jenova, serve para tornar este primeiro capítulo mais palatável: caso contrário, teríamos tido um jogo ruim de lutas contra bons chefes.

Zack

A verdadeira e grande mudança: no final do jogo, quando tudo parece ter mudado (vemos na imagem da mascote ShinRa), vemos Zack ombro Cloud em direção a Midgar, enquanto algo estranho acontece à distância. Obviamente, isso não significa que Zack está vivo (eles podem atirar nele em breve), mas há esperança, especialmente dado o texto final que destaca como a história agora é inexplorada.

Aerith também afirma, antes da luta final, como essa escolha não mudará apenas tudo, mas também a si próprios. Somente o segundo capítulo poderá nos mostrar a verdade.

Tema do jogo

Quando o primeiro Final Fantasy VII foi lançado, os temas que coloriam o jogo diziam respeito à vida, à morte e à tão amada terra (Gaia): tudo isso se desenvolveu aos poucos, produzindo cada vez mais conteúdos e conceitos na segunda metade do jogo. Talvez por ter que fragmentar a história, ou por uma simples mudança de gestão, agora os temas parecem mais próximos do Final Fantasy moderno: fado, destino, história e luta pela vida.

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