Final Fantasy VII Remake: o produtor discute as escolhas em Sephiroth

    Final Fantasy VII Remake: o produtor discute as escolhas em Sephiroth

    Final Remake Fantasy VII finalmente fez sua estreia muito recentemente, você pode encontrar nossa crítica no link a seguir, conseguindo reproduzir parte do capítulo originalmente lançado em 1997. Sendo em todos os aspectos um Remake, A square Enix decidiu tomar algumas decisões corajosas durante a fase de construção, variando mais ou menos pequenos detalhes para readequar a obra à atualidade, principalmente no que se refere ao caráter do Sephiroth.



    As seguintes afirmações sobre Final Fantasy VII Remake podem conter pequenos spoilers sobre o jogo, pelo menos no que diz respeito a Sephiroth. Portanto, recomendamos que você preste atenção especial ao ler o seguinte.

    Na obra original sabemos que o vilão Sephiroth não apareceu já nos estágios iniciais do jogo, mas na obra de 2020 a chegada do vilão foi radicalmente antecipada. Por esse motivo, o produtor Yoshinori Kitase decidiu fornecer explicações sobre esta escolha específica.

    A maneira como lidamos com Sephiroth em Final Fantasy VII foi feita para escondê-lo. Você pode não saber disso, mas me inspirei no filme Tubarão, que tem uma abordagem semelhante de antecipar uma presença poderosa, mas não a mostra nos estágios posteriores da história. Queríamos construí-lo como se fosse realmente grande e poderoso na mente dos personagens. Mas simplesmente referir-se a ele criava indiretamente a sensação de medo e opressão. Então, quando ele faz sua primeira aparição, é um show realmente ótimo. Mas para o remake não funciona muito bem, em parte porque todo mundo sabe quem é Sephiroth! Achamos que não seria muito eficaz trazê-lo de volta aos estágios posteriores da história.



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