Final Fantasy XV: quais habilidades desbloquear primeiro? [PS4 - Xbox One - PC]

    Final Fantasy XV: quais habilidades desbloquear primeiro? [PS4 - Xbox One - PC]

    Final Fantasy XV: quais habilidades desbloquear primeiro? [PS4 - Xbox One - PC]

     


    Neste guia, vemos como o sistema de habilidades de Ascens√£o do Final Fantasy XV funciona e quais s√£o as melhores habilidades para desbloquear primeiro.


    N√£o se esque√ßa de consultar tamb√©m os cheats do Final Fantasy XV e a guia guia para outros guias √ļteis sobre este jogo.

    O sistema de desenvolvimento de personagens de Final Fantasy XV através do aprendizado de novas habilidades é chamado Ascensão.

    Ele é composto de nove páginas que dividem as habilidades em categorias e formam o que podem ser consideradas árvores de habilidades reais. Como em outros jogos que utilizam este tipo de sistema, mesmo em Final Fantasy XV você pode decidir por caminhos diferentes, com base nas características que deseja dar aos seus personagens, mas para chegar a uma determinada habilidade avançada é sempre necessário desbloquear alguns básicos. conectados.

    Abaixo listamos quais habilidades você precisará considerar antes de outras, porque elas permitem que você obtenha mais Skill Points por meio de certas atividades e, portanto, são importantes para melhorar seu grupo o mais rápido possível.

    Aqui est√£o nossas recomenda√ß√Ķes com o nome da habilidade, o custo do AP e a p√°gina onde voc√™ pode encontr√°-los:

    • Pulso de Ar (6 AP, Combativo): permite que voc√™ d√™ um passo no ar que pode ser √ļtil para continuar combos.
    • An√°lise preliminar (6 AP, Sin√©rgico): no in√≠cio da batalha, examine as caracter√≠sticas do inimigo.
    • Sinal de guerra (6 AP, Sin√©rgico): no in√≠cio da batalha ele lan√ßa um ataque com arma de fogo contra o inimigo pr√≥ximo e favorece a prepara√ß√£o de suas pr√≥prias t√©cnicas auxiliares.
    • Reflexo Crucial (6 AP, Sin√©rgico): Desencadeia um poderoso contra-ataque de espada larga para intimidar o inimigo.
    • Destreza Eficiente (8 AP, Combative): Diminui o consumo de energia m√°gica ao defender.
    • Travessia poderosa (8 PA, Sin√©rgico): Aumenta o dano causado com ataques cruzados. Esses ataques j√° s√£o muito poderosos e aprimor√°-los ainda mais pode ser √ļtil.
    • Fonte ceifada (8 AP, t√©cnicas): Ataque com a espada larga para atingir um inimigo pesadamente.
    • encontro (8 PA, T√©cnicas): reequilibra a equipa com uma recupera√ß√£o r√°pida da energia vital e poupando do estado de "crise".
    • Escala vital (10 AP, Param√©trico): Aumenta a energia vital da equipe com base no n√≠vel duplicado.
    • Abrigo regenerador (10 AP, Cura): Acelera a recupera√ß√£o da energia vital e m√°gica ao se proteger.
    • Acess√≥rio Duplo (16 PA * 3, Param√©trico): permite que voc√™ desbloqueie um segundo slot para acess√≥rios. Muito √ļtil com os acess√≥rios certos.
    • Elementalista (18 AP, T√©cnicas): Infunde a arma de Noctis com o poder elemental ao qual o inimigo √© fraco, facilitando ataques mais poderosos. Tem um Custo T√©cnico de 1.
    • Permitindo acampar (20 AP, Patrulha): Aumenta a quantidade de AP obtida acampando. As habilidades relacionadas subsequentes tamb√©m s√£o √ļteis.
    • Habilitando o Ocultismo (24 PA, Magia): Ganhe PA ao lan√ßar um feiti√ßo elemental.
    • Proje√ß√£o poderosa (24 AP, Combative): Aumenta o dano causado com arremessos ofensivos. Uma melhoria posterior permite a mutila√ß√£o de daemons.
    • Contorno feroz (28 AP, Combative): Aumenta o dano causado ao flanquear. Ser capaz de ficar atr√°s dos inimigos √© fortemente recomendado.
    • Raid Projetado (28 AP, Combattive): permite que voc√™ se lance sobre o inimigo para atac√°-lo no ar a longa dist√Ęncia.
    • Guia de habilita√ß√£o (32 AP, Patrol): Ganho AP baseado na dist√Ęncia percorrida com o Regalia.
    • Habilitando Ride (32 AP, Patrulha): Ganho AP baseado na dist√Ęncia percorrida no Chocobo.
    • Armiger Action (48 AP, Armiger): Ganhe um AP toda vez que voc√™ ativar Armiger.
    • Rea√ß√£o em Cadeia de Armiger (48 PA, Armiger): Obtenha um PA cada vez que voc√™ acionar a Cadeia Armiger.

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