Half-Life: Alyx encontra BioShock em um mod de realidade virtual espetacular, aqui está o trailer

    Half-Life: Alyx encontra BioShock em um mod de realidade virtual espetacular, aqui está o trailer

    Em outubro de 2020, um desenvolvedor começou a trabalhar em um novo mod para Meia-vida: Alyx, que tentou trazer o mundo de BioShock no jogo VR de VÁLVULA. Agora, o jogo finalmente tem uma campanha completa, que promete ser muito interessante, combinando a experiência do jogo que nos levou ao esplêndido Rapture com a implementação da jogabilidade que passamos a adorar no jogo para VR. Mas o mais importante, você pode contar com algumas permissões vieram diretamente dos desenvolvedores originais.



    Volte para Rapture, este é o nome da campanha não oficial, realizado pela Wim Buytaert, é uma história em oito partes que revisita ainda mais a distopia subaquática em uma campanha que funciona como uma espécie de VR híbrido remake / remix. Embora a demo original tenha visto a reorganização de muitos elementos do Alyx para dar vida ao mod, Wim Buytaert disse recentemente que a nova campanha usará cerca de 200 elementos oficiais do jogo, após receber permissão diretamente dos desenvolvedores originais. A experiência agora pode contar com experiências reais Circo de Valor e, acima de tudo, em Irmãzinha, elementos que foram modificados para serem totalmente utilizável em VR. O desenvolvedor também tem contratou um dublador profissional para contar a história, que vê Alyx pousando fora da entrada de Rapture. Para aumentar a imersão do jogo, agora existem também os documentos originais e as gravações dos protagonistas retirados diretamente de BioShock.



    No trailer, que você pode ver no final do artigo, você pode ver o esplêndido trabalho feito por Buytaert. Rapture está mais ameaçador do que nunca nesta nova experiência em primeira pessoa, que nos permitirá viver a aventura aproveitando as tecnologias e a mecânica de jogo introduzidas por Half-Life: Alyx, como a presença deHUD diretamente nas luvas do protagonista, ou a possibilidade tanto de deslocar os objetos do cenário quanto de espiar por trás dos abrigos para antecipar as terríveis ameaças da cidade subaquática.

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