Kojima Productions: novidades para o quinto aniversário, anúncio em breve?

    Kojima Productions: novidades para o quinto aniversário, anúncio em breve?

    A equipe de desenvolvimento por trás morte encalhamento, Ou Kojima Productions, amanhã completará cinco anos após sua fundação e, para comemorar, o estúdio dirigido por Hideo Kojima irá lançar algumas "atualizações interessantes" sobre o futuro da software house. Quais atualizações estão em questão no momento permanecem um mistério, mas provavelmente vale a pena ficar de olho nos canais sociais da Kojima Productions para ver do que se trata. Novo conteúdo de Death Stranding? Atualizações relacionadas ao novo projeto atualmente em desenvolvimento? Só temos que esperar as próximas horas para obter mais detalhes sobre isso.



    16 de dezembro marca o 5 aniversário de #KojimaProductions!

    Fique atento amanhã em nossos canais sociais às 12h (NYC), 5h (Reino Unido), 6h (CET) e 2h (JP), pois estaremos entregando algumas atualizações interessantes que você não vai querer perder! # KJP5 pic.twitter.com/WZ3WP9q2Qp

    - KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@ KojiPro2015_EN) 15 de dezembro de 2020

    O 16º aniversário da Kojima Productions será no dia 5 de dezembro! Amanhã Fique de olho em nossos canais sociais às 12h (Nova York), 00h (Reino Unido), 5h (CET) e 00h (JP), pois estaremos fornecendo algumas atualizações emocionantes que você não pode perder.

    A Kojima Productions ficou em silêncio desde a distribuição da Death Stranding para PC no início deste ano, mas sabemos que ela está ocupada projetando seu próximo jogo. Death Stranding foi lançado por PlayStation 4 em novembro 2019 e é o primeiro jogo de Kojima desde que ele saiu Konami cinco anos atrás. O jogo tem o ator como protagonista Norman Reedus, que já havia colaborado com o pai de Metal Gear no infeliz projeto Colinas silenciosas. Se você quiser saber o nosso sobre Death Stranding, recomendamos a nossa análise, que você pode encontrar através deste link. Aqui está um breve trecho:



    Death Stranding renova a ideia de um videogame sem perturbá-la: como tal, ele permanece cheio de jogabilidade e mecânica de jogo, mas muda o objetivo do clássico "matar e salvar a princesa" e se tornar mais um "junte-se e salve o alma humana ". Tecnicamente impecável, oferece sua visão de mundo aberto graças a uma atenção meticulosa aos detalhes e a um mapa sempre diferente (dentro dos limites do conceito do jogo). A mecânica é variada e sempre nova, levando você a descobrir recursos mesmo algumas horas após o final da história principal (que é de 50 horas) e tudo se encaixa perfeitamente com o multiplayer assimétrico projetado para Death Stranding. 



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