Kojima Productions perde compositor Ludvig Forssell

    Kojima Productions perde compositor Ludvig Forssell

    Depois de um teaser enigmático lançado ontem, detalhado aqui, Kojima Productions perde oficialmente o compositor Ludvig Forssell, que anunciou sua renúncia ao mundo por meio de um tweet em sua conta oficial da plataforma. Veja abaixo a comunicação, traduzida para o nosso idioma:

    ANÚNCIO:
    Após 10 anos trabalhando internamente como compositor / diretor de áudio na Kojima Productions, estou animado em anunciar que perseguirei meu futuro como compositor freelance.
    Foi uma explosão! Obrigado, KJP! Agora, estou feliz em lidar com uma variedade de projetos em todos os tipos de mídia. pic.twitter.com/tXWh2ibh12



    - Ludvig Forssell (@Ludvig_Forssell) 31 de março de 2021

    DE ANÚNCIOS:

    Após 10 anos de trabalho interno como compositor / diretor de áudio na Kojima Productions, estou muito animado para anunciar que continuarei meu futuro como compositor freelance. Foi explosivo! Obrigado Kojima Productions! Agora, estou feliz em lidar com uma variedade de projetos em todos os tipos de mídia.

    Kojima Productions perde portanto Ludvig Forssell hoje, é oficial, mas não é certo que o autor não continuará a trabalhar - mesmo que externo - para a software house do conhecido desenvolvedor Hideo Kojima. Conforme especificado no Tweet, de fato, o compositor absolutamente não desistiu de seu trabalho, mas decidiu se abrir para mais mídia e não ficar preso a uma única software house.

    Embora seja, portanto, possível que veremos mais de seus trabalhos em projetos futuros da Kojima Productions, há também a dúvida sobre a possibilidade de Ludvig Forssell já ter colocado a mão no novo jogo da empresa, que ainda não foi formalizado, mas pode estar em desenvolvimento há muito tempo. Em comemoração ao feliz acontecimento, o compositor também divulgou sua página oficial, que pode ser acessada por meio deste link, onde também é possível ouvir algumas de suas melodias da mais famosa trilha sonora de Death Stranding, como “Once, There Was and Explosão “.



    Esperamos saber em quais projetos o artista se dedicará nos próximos anos, seguindo esse novo caminho que poderá retirá-lo - talvez apenas parcialmente - do mundo dos videogames. Antes de deixá-lo, gostaríamos de encaminhá-lo especialmente para o nosso revisão do último trabalho da Kojima Productions, que você pode consultar aqui.



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