Konami: rejeitou vários projetos relacionados ao Metal Gear e Silent Hill

    Konami: rejeitou vários projetos relacionados ao Metal Gear e Silent Hill

    Ele está de volta para falar sobre Konami, a casa de software que permitiu ao designer de jogos Hideo Kojima publicar toda a saga de Metal Gear. Uma curiosidade interessante sobre o desenvolvedor em questão surgiu de um artigo recente publicado no Polygon. Parece que o estudo atual de Kojima Productions propôs algumas idéias interessantes a Konami, que este último, no entanto, recusou sem pensar muito. Vamos ver juntos do que se trata com mais detalhes.



    Para chegar ao ouvido de Konami não houve propostas sobre as sequências de alguns títulos, mas ideias tão brilhantes quanto loucas. Para ser tratado nestes campos havia: Metal Gear, Silencioso Colina, Bomberman e Contras. Infelizmente, não temos notícias sobre os últimos três títulos, mas o artigo do Polygon sugeriu os desdobramentos de Metal Gear proposto. O primeiro foi um MOBA, criado na mente de Psycho Mantis com todos os personagens da série dentro, enquanto o segundo era um jogo baseado em Parkour estrelado por Solid Snake. Portanto, não é tão difícil imaginar por que a software house decidiu rejeitar essas idéias um tanto malucas. Só temos que esperar e ver como Konami decidirá mudar agora com seus IPs proprietários.



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