O Senhor dos Anéis: Gollum, aqui estão as vantagens que o título terá no PS5

    O Senhor dos Anéis: Gollum, aqui estão as vantagens que o título terá no PS5

    Nas últimas horas, o estudo de desenvolvimento Daelic Entertainment revelou novos detalhes sobre o título O Senhor dos Anéis: Gollum, e mais especificamente ele falou sobre os muitos benefícios que o jogo irá derivar do novo console doméstico Sony, PlayStation 5. Na edição da semana passada da revista oficial PlayStation era o desenvolvedor Jonas Husgen para falar sobre como o título aproveitará ao máximo os novos recursos do console para tornar a experiência de jogo de O Senhor dos Anéis: Gollum ainda mais imersiva para os jogadores.



    As ações de Gollum se tornarão cada vez mais tangíveis e seu sofrimento físico nos momentos em que ele estiver sem resistência afetará diretamente a forma como ele joga.

    O comentário de Jonas Husgen refere-se ao fato de que as inovações introduzidas no novo controlador Dualense, que reagirá diretamente às diferentes condições de saúde do protagonista, mudará completamente o modo de jogo. Também N orgulha-se deste novo recurso para tornar a experiência de jogo ainda mais viciante, através do aumento da resistência aplicada aos gatilhos do controlador DualSense quando um dos jogadores está particularmente cansado ou fatigado.

    Husgen também elogiou oSSD do PlayStation 5, capaz de reduzir drasticamente os tempos de carregamento até mesmo das áreas mais abertas e detalhadas de O Senhor dos Anéis: Gollum, que os jogadores terão a oportunidade de explorar como protagonista. Isso também permitirá que você volte à ação imediatamente, no caso de os jogadores enfrentarem uma morte prematura. Na verdade, a jornada até o último checkpoint será extremamente rápida, então você pode transportar o protagonista de volta para o meio da aventura. Ao mesmo tempo, a qualidade gráfica do título também manterá níveis muito altos graças ao uso de Rastreamento de Raios.



    As sombras limpas com Ray Tracing permitem o máximo efeito em ajudar os jogadores a se moverem secretamente e no escuro, através do uso de passagens ocultas e invisíveis, enquanto as fontes de luz dinâmicas serão um verdadeiro desafio para o jogador, que terá que se mover no escuro para evitar ser detectado. Todas essas coisas, é claro, têm o agradável efeito colateral de fazer o mundo do jogo parecer vasto, cheio de ambientes para explorar, exatamente como esperado de um título ambientado na Terra-média.



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