O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-média

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-média

Ame ou odeie o fantasia, é impossível não reconhecer a importância da trilogia de O Senhor dos Anéis para o destino do cinema de entretenimento de autor e para o gênero. Se depois de quase vinte anos esses filmes tornam muitos dos produtos derivados deles atraentes, é evidente que Peter Jackson na época, ele conseguiu realizar um verdadeiro milagre. Demonstrando a importância do universo criado por JRR Tolkien no imaginário coletivo, existem inúmeras Tie-In videogames lançados nos últimos anos, inclusive o próximo O Senhor dos Anéis: Gollum, recentemente anunciado e por enquanto sem uma data de lançamento oficial, embora a equipe tenha feito saber que pretende ser lançado inteiramente durante 2021 no Playstation 5, Xbox Series X e PC. Sem obviamente negligenciar o Série Amazon TV que será definido durante a Segunda Era. Enquanto esperamos para poder mergulhar novamente no mundo mágico criado por Tolkien, vamos fazer um resumo da história de O Senhor dos Anéis no mundo dos videogames, analisando quais foram em nossa opinião os dez títulos mais importantes da série em ordem de lançamento!



O Hobbit (1982)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaMesmo antes de o Senhor dos Anéis se tornar um fenômeno cultural real, em um passado distante 1982 o estudo australiano Beam Software criou o que é, em última análise, o primeiro videogame ambientado em Terra-média. O Hobbit era uma aventura clássica em texto e, apesar das limitações técnicas da época, era um título futurista. O título Bream Software deu ao jogador a capacidade de inserir frases complexas em comandos e incluiu um sistema de física interessante. O Hobbit, portanto, não era apenas um título licenciado, mas se levava muito a sério e pode ser facilmente definido como inovador para a época.



O Senhor dos Anéis: As Duas Torres e O Retorno do Rei (2002/03)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaCom o advento da saga na tela grande, Electronic Arts decidiu aproveitar o sucesso dos filmes dirigidos por Peter Jackson comprando os direitos de exploração do material do filme. Enquanto paralelo Jogos Universitários da Vivendi produziu um título questionável dedicado a A sociedade do Anel, A EA lançou dois títulos da segunda e terceira parcelas da trilogia Jackson entre 2002 e 2003. O resultado foi surpreendente, especialmente considerando que na maioria dos casos os títulos licenciados desenvolvidos durante a sexta geração do console foram facilmente esquecidos. Os dois brawlers conseguiram fazer o jogador reviver a espetacularidade das sequências cinematográficas graças tanto à trilha sonora oficial composta Howard Shore do que para o incrível setor técnico para a época. Se O Hobbit da Beam Software foi o primeiro título dedicado ao universo Tolkeniano, os dois títulos da marca EA foram os primeiros retirados de obras cinematográficas.

O Hobbit (2003)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaO Hobbit produzido pela Sierra Entertainment e desenvolvido por Entretenimento inevitável em 2003, melhorou definitivamente sua reputação ao longo dos anos. Provavelmente, os julgamentos negativos fortes da época foram os filhos do fato de que o título produzido por Sierra foi lançado simultaneamente com The Return of the King, da EA, e as diferenças qualitativas eram objetivamente claras. O Hobbit ainda era um título decente, embora nada inesquecível. Ele aproveitou ao máximo o estilo de jogo de The Legend of Zelda e o estilo de arte vagamente lembrado The Wind Waker, mas obviamente tinha pouco a ver com a saga da Nintendo além das intenções. No entanto, houve títulos piores do que este definido na Terra-média.



O Senhor dos Anéis: A Terceira Idade (2004)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaUm ano após o excelente O retorno do Rei, e consequentemente também do final da trilogia cinematográfica, a EA decidiu explorar ainda a galinha dos ovos de ouro com outro título que, embora não narrasse os acontecimentos vistos na sala, foi fortemente inspirado no universo criado por Peter Jackson. Assim nasceu A terceira era, um videogame que encarnou a epopéia da trilogia vista no cinema e confirmou seu estilo artístico e atmosfera, mas se diferenciou do trabalho anterior da EA em gameplay. The Third Era, na verdade, foi um RPG fortemente inspirado pelo estilo lúdico de Final Fantasy (especialmente o décimo capítulo da série). Considerado por muitos o melhor título da Terra-média, é sem dúvida um dos melhores.

O Senhor dos Anéis: Táticas (2005)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaMuitas vezes gostam de brincar sobre o fracasso objetivo de PlayStation Vita, mas poucos se lembram de que o experimento portátil anterior da Sony (que levou o nome de Playstation portátil) deu aos fãs várias pequenas pérolas que valem a pena jogar. No imenso estoque de PSP há também um título interessante dedicado a O Senhor dos Anéis, que é Táticas. As batalhas foram conduzidas em um sistema de grade que recompensa adotando uma abordagem mais tática. A consequência disso foi que o senso de epopéia visto nos capítulos fixos do console foi inexoravelmente perdido, mas para os amantes do mundo criado por Tolkien, Tática é um título muito subestimado que vale a pena recuperar e reavaliar. Os pontos fortes absolutos do título foram a grande longevidade e a trilha sonora oficial da trilogia, além de um bom setor técnico.



O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-Média 2 (2006)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-média

Falando novamente em jogos de estratégia, os melhores expoentes nesse sentido são sem dúvida os dois capítulos da A batalha pela Terra-média. Os dois títulos são muito semelhantes entre si, por isso decidimos dar mais foco ao segundo capítulo, que conseguiu melhorar seu antecessor em todos os pontos de vista. Na verdade, a EA conseguiu misturar perfeitamente o gênero estratégico com a epicidade típica das batalhas vistas nos filmes de Peter Jackson e, mesmo que o gênero não seja palatável para todos os paladares, todos os fãs do mundo criado por Tolkien definitivamente deveriam experimentá-lo. Você não vai se arrepender!

O Senhor dos Anéis Online (2007)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaEmbora estejamos falando sobre um MMO datados 2007, é inegável como O Senhor dos Anéis Online conseguiu capturar perfeitamente a grandeza da mitologia de Tolkien. É especialmente louvável que o projeto continue vivo depois de todos esses anos e receba continuamente atualizações e ampliações (uma delas está até prevista para 2021). O Senhor dos Anéis Online é objetivamente uma das melhores encarnações de videogame da marca, graças não só à equipe de desenvolvimento que após mais de uma década está mantendo o projeto vivo, mas também à sua incrível comunidade.

O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte (2011)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaApós a descoberta frutífera da EA, os direitos de exploração passaram para as mãos de Warner Bros. Interactive Ent. A aventura da Warner Bros. na Terra-média começou de forma decisiva com o pé errado, primeiro com o terrível O Senhor dos Anéis: a aventura de Aragorn (2010) e, posteriormente, com Il Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte. Este último, embora melhor do que o título dedicado ao famoso Vagabundo, foi um hack and slash facilmente esquecível e acabou se tornando um estrondoso fracasso comercial. O título saiu de fato no mesmo período de lançamento de obras-primas do calibre de Dark Souls, Uncharted 3: Drake's Deception e The Elder Scrolls V: Skyrim. Nesse cenário, qualquer jogo sairia com ossos quebrados.

LEGO O Senhor dos Anéis e LEGO O Hobbit (2012/14)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaPondo de lado esses primeiros fracassos sonoros, a Warner Bros. decidiu se afastar da típica atmosfera épica vista nos filmes e, portanto, confiou aos meninos de Contos de Viajantes a tarefa de reconverter tudo em uma chave LEGO. Assim nasceram, entre 2012 e 2014 LEGO O Senhor dos Anéis e LEGO o Hobbit. Os dois títulos incluíam todos os seis filmes dirigidos por Peter Jackson e contavam com a esplêndida trilha sonora de Howard Shore. Para o resto, vamos falar sobre um jogo típico LEGO de Contos de Viajantes, entre centenas de personagens desbloqueáveis, tantos segredos e o humor típico desse gênero de produções desenvolvido pelo estúdio britânico.

Shadow of Mordor e Shadow of War (2014/17)

O Senhor dos Anéis: os jogos mais representativos ambientados na Terra-médiaFilho ilegítimo de Assassins Creed e Batman Arkham, A sombra de Mordor acabou por ser um verdadeiro raio do nada, graças a um excelente sistema de jogo, um mapa livremente explorável - cheio de colecionáveis ​​e missões secundárias - e o sistema Nêmesis o que tornou a experiência única e inovadora. A sombra da guerra, sua sequência, confirmou as coisas boas vistas em seu antecessor, uma pena sobre a ideia doentia de inserir à força um microtransactions o que comprometeu prematuramente o projeto e conseqüentemente afastou os fãs. Apesar de serem ambos jogos excelentes, no entanto, deve-se dizer que, paradoxalmente, os dois títulos desenvolvidos por Monolith Productions são aqueles em que a atmosfera típica de O Senhor dos Anéis é menos respira- da, a tal ponto que se eles tivessem sido intitulados de outra forma (obviamente removendo algumas citações e caracteres óbvios) ninguém teria notado a diferença.

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