Ore pelos Deuses: nova data de lançamento para o herdeiro espiritual de Shadow of the Colossus

    Ore pelos Deuses: nova data de lançamento para o herdeiro espiritual de Shadow of the Colossus

    Não importa estúdios compartilhou uma nova atualização de desenvolvimento para o herdeiro espiritual de Shadow of the Colossus, Ore pelos Deuses. De acordo com o que saiu do DSOG, a equipe de desenvolvimento decidiu demorar um pouco mais antes de lançar o jogo, portanto a nova janela de lançamento deve ser esperada entre meados e o final de abril. Mas não é só isso, aliás, além de ter revelado a nova data de lançamento, a equipe de desenvolvimento revelou várias novidades sobre Praey for the Gods, com foco em particular no conteúdo e na luta contra os chefes. Relatamos abaixo as palavras de Não importa estúdios:



    No outono de 2020, lançamos um trailer para o anúncio da edição PS5 do jogo, com o objetivo de lançar uma versão 1.0 no primeiro trimestre de 2021. Estamos próximos dessa janela esperada. Na verdade, poderíamos ter lançado o jogo em março, talvez antes, mesmo com todos os problemas que enfrentamos, mas achamos melhor refiná-lo um pouco mais ao invés de lançar uma compilação imperfeita. Planejamos lançar o jogo em meados / final de abril.

    Haverá enormes batalhas finais com os chefes, tanto do ponto de vista técnico quanto de conteúdo. Também fomos capazes de trabalhar em uma série de pendências e adicionar um pouco de novo conteúdo focado em história / conhecimento / missões / colecionáveis. De certa forma, Praey for the Gods versão 1.0 pode parecer um pacote de expansão para aqueles que já jogaram a versão atual do Early Access. Então estamos muito orgulhosos do que alcançamos até agora


    Ansioso para aprender mais sobre o esforço mais recente de Não importa estúdios, nós apontamos que Ore pelos Deuses já está disponível para compra no PC e deve estrear até o final de abril também no PlayStation 4 e PlayStation 5, neste último caso aproveitando as funcionalidades do novo Dualense, como feedback tátil e gatilhos adaptativos para dar ao jogador sensações únicas e profundamente imersivas.



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