PlayStation se concentra em jogos de luta, adquiriu oficialmente a EVO

    PlayStation se concentra em jogos de luta, adquiriu oficialmente a EVO

    Sony acaba de comprar uma das empresas que administram os torneios eSports mais famoso do mercado, falamos sobre o EVO (Série do Campeonato de Evolução), com o qual tem lidado desde 1996 gerenciar competições para jogos de luta em todo o mundo. PlayStation trabalhou com RTS, uma empresa de consultoria de marca e gerenciamento de desenvolvedor, para a aquisição junta da EVO, obtendo assim também o apoio de importantes investidores no mercado de entretenimento desportivo com temática de videojogos. A aquisição da EVO é um grande golpe dado que a empresa tem estado envolvida ao longo dos anos também e sobretudo na gestão de concursos no luta e jogos semelhantes. Deixamos vocês o anúncio com o tweet da Sony no final do artigo.



    Além disso, após a referida aquisição, EVO assumirá a forma e nomenclatura de EVO Online, e abrirá um sistema de competição totalmente remoto por meio do uso da Internet, provavelmente também devido à recente pandemia de Covid-19. A competição oficial será realizada de 6 a 8 e de 13 a 15 de agosto de 2021 e a entrada será gratuita para todos os jogadores na América do Norte, Europa, Ásia e América Latina e os jogadores poderão competir em muitos títulos temáticos de luta, como: em Tekken 7, Street Fighter V: Edição Campeão, Mortal Kombat 11 final, Guilty Gear e outro. Uma competição que se tornará portanto muito intensa, com um número considerável de títulos e um público que pode ser muito grande, visto que as qualificações serão retomadas em de streaming.


    Além disso, segundo a Sony, a prioridade para esta nova aquisição é aacessibilidade da competição, entendida como a inclusão de todo o público interessado no universo dos videogames e jogos de luta. Na verdade, a inclusão deve ser entendida como um elemento unificador, capaz de unir múltiplas pessoas independentemente das suas nacionalidade, linguagem, e no que diz respeito às pessoas com deficiência. Na verdade, no comunicado, a PlayStation afirmou, entre outras coisas:



    O PlayStation registrou mais de 1,1 bilhão de horas de jogo somente em 2020 (para jogos de luta). Estamos empenhados em quebrar as barreiras que permitem aos jogadores competir em todos os níveis e fornecer-lhes uma plataforma global de primeira linha para (permitir que eles) mostrem suas habilidades e paixões.


    Recebendo @Evo na família PlayStation: https://t.co/I3J5iOKhha

    A Sony Interactive Entertainment e a nova empresa de esportes eletrônicos RTS adquiriram em conjunto a Evolution Championship Series pic.twitter.com/efOkbf61lU

    - PlayStation (@PlayStation) 18 de março de 2021

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