PlayStation VR 2: uma patente antecipa o design do novo controlador?

    PlayStation VR 2: uma patente antecipa o design do novo controlador?

    Como você bem sabe, nas últimas semanas a Sony anunciou por meio de um post publicado em seu blog oficial que está trabalhando PlayStation VR 2, uma nova geração de Realidade virtual que chegará nos próximos meses em PlayStation 5. Embora nenhum detalhe revelador do novo hardware em andamento tenha sido divulgado, a gigante japonesa reiterou no comunicado de imprensa encorpado que não só capitalizou as conquistas do lançamento do primeiro sistema PlayStation VR para PlayStation 4, mas também garantiu a seus fãs que a próxima geração de realidade virtual oferecerá melhor resolução e um campo de visão mais amplo.



    De acordo com o que emergiu de uma patente recente da empresa japonesa (que data de novembro passado), a Sony teria planos de torna mais fácil para os jogadores interagirem com o controlador de jogo, tornando-o o mais intuitivo possível. O objetivo da empresa seria criar um dispositivo barato, simples e possivelmente não eletrônico, a fim de resolver alguns dos problemas que tornam a criação de controladores de jogos bastante complexa. O objetivo da casa japonesa seria aproveitar ao máximo "objetos passivos" como xícaras, canetas, copos ou até laranjas e bananas. Esses dispositivos seriam reconhecidos através do uso de uma câmera especial, que então seria usado não apenas para identificar o pad, mas também para o correto posicionamento das teclas do jogo no instrumento escolhido. Além disso, de acordo com os dados relatados no documento, seria possível utilizar vários objetos ao mesmo tempo, como duas laranjas (fingindo que se trata de um volante).

    PlayStation VR 2: uma patente antecipa o design do novo controlador?Mas isso não é tudo, visto que a patente em questão teria mostrado o desenho totalmente renovado do novo controlador do PlayStation VR 2. A mudança mais evidente é (como pode ser visto pela imagem que você pode facilmente recuperar do artigo) a remoção da grande esfera luminosa, substituída por um pequeno painel led (marcado no desenho com o número 235), e a introdução de um gatilho adaptativo. Além disso, como reiterado pela mesma empresa no passado, o bloco de nova geração do PSVR 2 suportará totalmente todos os recursos introduzidos com o DualSense do PS5, portanto, a presença do feedback tátil. Tuttavia, o controlador tem vários sensores na frente, que de acordo com os dados informados na patente, deve permitir ao jogador perceber a tridimensionalidade dos objetos com os quais está interagindo. No momento não sabemos se para fazer o pad do próximo PlayStation VR a empresa japonesa se inspirará neste documento, visto que no passado outros designs alternativos foram mostrados e não houve nenhuma revelação oficial por enquanto, mas certamente é um grande avanço em comparação com o controlador do modelo anterior. Mais ergonômico e que aumenta ainda mais o envolvimento na experiência de RV.



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