Projeto Carros 4: Ian Bell revela os primeiros detalhes, foco no motor e rastreamento de raios

    Projeto Carros 4: Ian Bell revela os primeiros detalhes, foco no motor e rastreamento de raios

    Em uma série de tweets, que no momento da redação deste artigo foram excluídos, Ian Bell, CEO da Slightly Mad Studios ed Diretor Executivo da Codemasters, revelou os primeiros detalhes sobre Projeto Carros 4. O novo jogo de corrida da software house britânica supostamente usará o Loucura 2.0, prometendo ser a simulação de corrida de carros mais realista de todos os tempos.



    Mas isso não é tudo, já que o CEO da Slightly Mad Studios provocou os fãs, afirmando que cada folha das árvores ao longo da trilha do novo Projeto Carros 4, lançará sombra nas outras folhas. Portanto, podemos assumir que o próximo capítulo da famosa série de videogames usará traçado de raio em tempo real, para garantir efeitos visuais ainda mais realistas. No momento, sabemos muito pouco sobre o novo projeto em andamento no estúdio britânico, mas desde Ian Bell teve que deletar os tweets, que você pode facilmente recuperar no final do artigo, é plausível que o CEO talvez tenha ido um pouco mais longe na divulgação de informações sobre o título ainda em desenvolvimento.

    Esperando saber mais detalhes sobre a história, Bell reiterou, embora com alguma incerteza, não só que Projeto Carros 4 será a simulação de corrida mais realista de todos os tempos, em todos os aspectos, e depois do decepcionante PC3 (que teve problemas de otimização), mas que a série vai voltar às suas raízes. Se você quiser saber mais sobre o último jogo de corrida feito por Slightly Mad Studios, no link a seguir você pode consultar o nosso Revisão completo. Por fim, gostaríamos de lembrar que nos últimos dias a Electronic Arts conseguiu superar o Take-Two no prazo, adquirindo por 1,2 bilhão de dólares Codemasters, incluindo IPs de Fórmula Um, Dirt, Grid e Project Cars.



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