PS5: Para Tim Sweeney, a arquitetura do PC deve ser revolucionada

    PS5: Para Tim Sweeney, a arquitetura do PC deve ser revolucionada

    Por meio de sua conta no Twitter, Tim Sweeney o fundador de epic Games, falou novamente sobre os SSD's PS5 e o fato de que os PCs levarão vários anos para recuperar a vantagem. Segundo Sweeney, na verdade, a arquitetura do PC precisa ser revolucionada para poder acompanhar a de PlayStation 5, e os desenvolvedores devem se inspirar nisso, especialmente quando se trata de transferir dados compactados diretamente para a GPU. É cada vez menos até que os jogadores possam finalmente colocar as mãos nos consoles da próxima geração, para serem capazes de experimentar pessoalmente os avanços técnicos das plataformas.



    Para os entusiastas do PC, o que é interessante sobre a arquitetura PS5 é que ela é uma prova de existência para a descompressão SSD de alta largura de banda direto para a memória de vídeo. Isso é suficiente para fazer com que a Microsoft, Intel, NVIDIA, Intel e AMD trabalhem juntas e façam isso? Veremos!

    - Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 4 de junho de 2020

    O poder do SSD do novo console doméstico da Sony tem sido, sem dúvida, um dos tópicos mais discutidos em relação aos consoles de próxima geração que virão nos próximos meses, e Sweeney já havia falado sobre o desempenho de PS5, elogiando especialmente a arquitetura escolhida para o gerenciamento de memória, durante uma entrevista com Geoff Keighley definiu a mudança de um simples HDD para um SSD - que sabemos que será parte integrante de ambos PS5 que de Xbox Series X- como uma grande mudança que reduzirá significativamente qualquer tipo de carregamento no jogo.



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