Respawn está trabalhando em um novo IP que ainda não foi anunciado

    Respawn está trabalhando em um novo IP que ainda não foi anunciado

    Respawn Entertainment, uma empresa de desenvolvimento de videogame fundada por Jason West e Ganha Zampella e responsável pela criação, entre outros, de jogos do calibre de Titanfall, Lendas do Apex e Jedi Star Wars: Ordem Caída, está à procura de novos funcionários para desenvolver o que será um novo IP ainda não anunciado. Enquanto o estúdio de Vancouver está atualmente ocupado expandindo o conteúdo do Apex Legends, Respawn decidiu criar outra divisão para se concentrar em um produto totalmente novo.



    Como você pode ler clicando aqui, na verdade, Respawn publicou um novo anúncio de emprego entre as páginas do seu site oficial onde é comunicado que o estúdio procura um Engenheiro de software generalista para a criação de uma nova equipa, associada ao desenvolvimento de um novo IP. A primeira parte do anúncio diz (traduzido para o espanhol para sua conveniência):

    Estamos procurando um engenheiro de software genérico em tempo integral para se juntar a uma pequena nova equipe de treinamento para desenvolver um novo IP.

    Nós nos concentramos fortemente na jogabilidade e nas boas sensações.

    É interessante sublinhar, após vários problemas relacionados com o tema, como O Respawn tende a especificar claramente que nenhum tipo de crise será implementado contra seus funcionários: "Política zero contra crunches e horas extras", acrescentando ainda: "Temos certeza de que você fará o seu melhor trabalho e o apoiamos no cultivo de seu equilíbrio entre vida pessoal e profissional". Por fim, mais intimamente ligado ao interesse dos jogadores (talvez de forma egoísta, perdoem-nos), a empresa tende a especificar que os esforços do novo funcionário devem estar voltados para o propósito de iluminar um videogame capaz de devolver um bom sentimento em termos de jogabilidade.



    Diversas tempestades foram desencadeadas sobre o assunto conhecido como "crunch", como as relacionadas com cyberpunk 2077 por CD Projekt RED ea O Último de Nós: Parte 2 por Naughty Dog. Parece até que a crise pode atingir níveis que fazem os membros de uma equipe de desenvolvimento esperar que o jogo em que estão trabalhando pode eventualmente falhar.


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