XIII: o remake do histórico FPS em cel-shading chega em novembro

    XIII: o remake do histórico FPS em cel-shading chega em novembro

    Pesquisando um pouco na sua memória, se você é um jogador de longa data - mas não muito - você certamente se lembrará da Ubisoft e seu FPS cel-shaded que fez tanto barulho em seu tempo: estamos falando sobre o peculiar XIII, que vai na contramão da tendência do fotorrealismo que queria ganhar cada vez mais espaço no gênero, propôs no molho do videogame o estilo da história em quadrinhos homônima da qual é retirada, conseguindo manter toda a sua verve "cômica". Aparecendo no já distante 2003 no panorama dos videogames, o título se prepara para fazer seu retorno com um remake anunciado há poucas horas. No comando do projeto está outro estúdio francês que nos proporcionou muitas alegrias ao longo do tempo, ou seja, Microids, com François Coulon (chefe de produção da equipe) que explica os motivos da escolha:



    A ideia para este remake veio a nós muito naturalmente, sentimos que esta experiência FPS baseada em uma história estava faltando no cenário de jogos de hoje. Nosso objetivo é levar a história de XIII a uma nova geração de jogadores, com os melhores gráficos e animações possíveis.

    Com o anúncio veio também uma data de lançamento, que está marcada para 13 novembro deste ano. Para ser capaz de usar XIII Remake contará com um amplo círculo de usuários (praticamente todos), visto que o título será publicado em multiplataforma para PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.



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