Close to the Sun - revisión de la versión de Playstation 4

Close to the Sun - revisión de la versión de Playstation 4

Siempre es un placer cuando algún equipo produce títulos interesantes capaces de llamar nuestra atención, mejor aún si resultan ser experiencias agradables. Es un excelente ejemplo de esto. Cerca del sol, produccion de Tormenta en un vaso que tuvimos la oportunidad de revisar en Resources4Gaming en mayo pasado, quedando más que satisfechos. La versión para PC en la que pudimos tener en nuestras manos - y que te invitamos a leer para un análisis más completo de la experiencia - de hecho venía con varias flechas listas para ser disparadas, una intrigante aventura capaz de entretener durante toda su duración. Pero ahora que estamos a un paso de la salida de producción también en las consolas Sony, Microsoft y Nintendo, hemos tenido la oportunidad de probar el trabajo en su totalidad en la versión de Playstation 4, un bienvenido regreso a esa nave de los horrores que ya en su momento supo convencernos ... pero ¿habrá sido lo mismo esta vez también?



Romper el círculo ...

Después de recibir una carta de nuestra querida hermana invitándonos a encontrarnos con ella en el Helios, un barco gigantesco construido por el propio Nicola Tesla y que se ha convertido en la cuna de las mentes más brillantes del mundo, decidimos embarcarnos y partir hacia nuestra única familia. La esperanza es poder descubrir un mundo nuevo y real, una oportunidad para observar de cerca la magia de un imperio donde la ciencia no tiene límites y donde los gobiernos no tienen poder. Una vez que llegamos a nuestro destino, sin embargo, el espectáculo que se presentará ante nosotros será de un nivel muy diferente, con cadáveres en descomposición esparcidos por todas partes mientras puentes, ascensores y áreas enteras del enorme barco colapsan pieza por pieza.



Close to the Sun - revisión de la versión de Playstation 4

El incipit narrativo que nos sumerge en el corazón de la aventura parece al menos simple, en parte derivado de aquellas premisas que conformaron la fortuna del primer Bioshock, pero todo funciona y la obra fluye gratamente de principio a fin entre notas escritas. y diálogos de diversa índole que ayudan a crear un buen contexto para todo lo que nos rodea. En este sentido, el único lamento que nos apetece expresar se refiere a una duración no precisamente emocionante, que se puede resumir en unas cinco horas de juego. Hablando en broma, Close to the Sun se identifica a sí mismo como una experiencia claramente de terror, aunque no demasiado compleja. De hecho, el trabajo podría dividirse en dos fases distintas, una más exploratoria y la otra más "adrenalina".. En el primer caso, nos encontraremos teniendo que movernos entre las distintas zonas del barco para descubrir nueva información y avanzar en la aventura, largas fases en las que mirar a nuestro alrededor que afortunadamente no empañan el placer de jugar gracias a los múltiples diálogos que podemos escuchar mientras tanto, las varias notas que dejaremos los miembros de la tripulación que leeremos y los diversos acertijos que podemos encontrar de vez en cuando.

En términos de rompecabezas, la experiencia nunca es demasiado difícil, pero aún así logra diversificar el viaje que experimentaremos en el juego, haciéndolo más variado y estimulante. En segundo lugar, hay algunas situaciones en las que nos encontraremos cara a cara con alguna presencia peligrosa dispuesta a enviarnos al otro mundo. En este caso, solo podremos correr lo más rápido posible tratando de no dejarnos atrapar, so pena de un final repentino del juego. Estas secciones nunca son particularmente pesadas y afortunadamente no se han insertado en cantidades tales que aburran al jugador de turno, pero al mismo tiempo no hay duda de que se podría haber hecho algo más para enriquecer todo y así hacer más el producto final. dinámica. Después de haber jugado en consolas, obviamente tuvimos que abandonar la dulce seguridad que ofrece el mouse y el teclado para usar el Sony DualShock. con un resultado absolutamente positivo, aunque inicialmente era necesario jugar con la sensibilidad de lo visual para sentirse más a gusto.Close to the Sun - revisión de la versión de Playstation 4



El barco de los horrores

Desde un punto de vista más puramente técnico, la obra se presenta con un impactante sector artístico que sin duda representa la columna vertebral de todo el sistema visual. Los escenarios son sugerentes y bien estructurados. - a pesar de un diseño de nivel de corredor de mapa a menudo muy simplista - y mientras juegas, sientes una sensación perenne de ansiedad e inquietud, como si algo nos estuviera observando perpetuamente en la oscuridad, listo para devorarnos. La transición de PC a consola ha llevado a algunos compromisos claros, pero básicamente el resultado final ha sido capaz de demostrar ser más que apreciable. Al ser una producción independiente, Cerca del sol luce agradables juegos de luces y sombras, un buen recuento poligonal y varios detalles apreciables aplicados en superficies y objetos de la escenografía, con algunos destellos para enmarcar.


Al mismo tiempo, sin embargo, asistimos a cierta inestabilidad del frame-rate en las situaciones más agitadas y un pop-up general de los objetos en la distancia bastante evidente, todo ello acompañado de algún retraso en la carga de las texturas y animaciones no exactamente en la parte superior. El sector del audio resultó ser de gran impacto que gracias a una banda sonora muy agradable, un sampleo de audio convincente hecho de chirridos, golpes en la distancia y bocanadas de humo, y un doblaje en otros idiomas de buen nivel, acompañará al usuario de manera más que admirable desde la introducción a la títulos de cola. Pequeña nota a pie de página con respecto a los subtítulos, que en algunos casos anticipaba los compases por unos buenos 2/3 segundos.


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