¡Demon's Souls Remake no admitirá el trazado de rayos!

    ¡Demon's Souls Remake no admitirá el trazado de rayos!

    Se avecinan malas noticias para cualquiera que esté ansioso por tener en sus manos el remake de Las almas del demonio. Según lo que surgió de una entrevista reciente de Gavin Moore (director creativo del juego y miembro de SIE Japan Studio) para subir de nivel los micrófonos, el trabajo de Bluepoint Games carecería de soporte para el trazado de rayos, aunque el gigante japonés ha argumentado repetidamente lo contrario. Es por eso que el equipo de desarrollo decidió no implementar esta función:



    En realidad, no vamos a utilizar el trazado de rayos en Demon's Souls. No porque no podamos hacerlo o porque PlayStation 5 no pueda admitirlo. La consola es absolutamente capaz de sostenerlo.

    Es como cualquier otra mejora de gráficos, hay un costo [implementar el trazado de rayos]. Si hubiéramos decidido agregar esta característica al juego, habría obligado al equipo a omitir algo más. Hay un tiempo limitado en el desarrollo de los títulos.

    Cuando comenzamos el desarrollo, no sabíamos que habría trazado de rayos en el juego, por lo que no estaba en nuestra visión original. En lo que queríamos centrarnos era en la configuración y la apariencia de los personajes. Todo se ilumina en tiempo real, con sombras en tiempo real.

    Esperando tener en sus manos el trabajo de la matrícula Juegos Bluepoint y en la consola de nueva generación del gigante japonés, te recordamos que PlayStation 5 estará disponible para su compra en nuestro país a partir del próximo Noviembre 19 2020, al precio respectivamente de 499,99 € (PS5 "estándar") y de 399,99 € (PS5 Digital Edition), ya disponible para preordenar en ky en otros minoristas seleccionados. Además, en las últimas semanas, varios minoristas han anticipado la fecha de lanzamiento no solo de Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Remake de las almas del demonio al 12 de noviembre.



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