Edad rota, revisión

Cuando Broken Age recaudó más de $ 2012 millones con su campaña de crowdfunding en 3, hubiéramos esperado todo, excepto verlo llegar al mercado como un guiso. Como probablemente sabes, una serie de hechos llevaron a la publicación de su primer acto a principios de 2014, posponiendo el segundo y último capítulo para una fecha posterior: al final, patrocinadores y no patrocinadores tuvieron que esperar más de un año, además de lo que ya se ha gastado desde la campaña en Kickstarter, para disfrutar plenamente del regreso a las aventuras gráficas de Tim Schafer, padre de Grim Fandango y Full Throttle. En la mejor tradición de los trabajos episódicos, la historia de Broken Age se interrumpió en el momento más hermoso, pero esto es agua bajo el puente: finalmente estamos de vuelta en el papel de Shay y Vella para dar nuestra opinión final sobre este juego, por lo que Ya habíamos gastado palabras de elogio en el encuentro anterior. Ahora es el momento de averiguar si todo está confirmado.



Broken Age nos lleva con éxito en el tiempo a la edad de oro de las aventuras gráficas

Crecer juntos

El segundo acto de Broken Age se lanzó como una actualización del primer capítulo, integrándose en él de manera invisible a los ojos del jugador. Por ello, decidimos dedicar esta reseña definitiva a toda la aventura, comenzando el juego desde el principio para expresar nuestra opinión: el mismo consejo, además, también nos lo dan Tim Schafer y su equipo, a quienes invitaron a los jugadores. Reinicia la historia desde el primer acto para disfrutarla plenamente. Así que volvamos a todo desde el principio, recordando que Broken Age nos pone en la piel de sus dos protagonistas: Shay y Vella. El primero es un niño que vive confinado en una nave espacial que también lo convierte en gallina, manteniéndolo de una manera ultra protectora alejado del mundo exterior; la segunda es en cambio una niña atada a un destino terrible: ser ofrecida como sacrificio por su aldea a Mog Chotra, un monstruo que periódicamente exige su propio tributo para dejar solos a los habitantes de los lugares que visita. En este punto es difícil hablar del segundo capítulo sin evitar los spoilers del primero, por lo que si aún no has jugado al segundo te recomendamos que sigas leyendo en negrita a continuación.



Edad rota, revisión
Edad rota, revisión

Si no, sepa que Broken Age retoma donde dejamos a los dos protagonistas, para cuando ya pudiera entender lo que hubiera sucedido en el segundo episodio. Vella termina en la nave espacial / monstruo y Shay en el mundo exterior, a través de un intercambio bastante clásico de lugares y situaciones. Ahora que ha llegado a la conclusión, podemos decir sin duda alguna que Broken Age es una historia madura, en la que la división en dos actos no solo refleja los dos entornos distintos en los que los dos protagonistas se encuentran teniendo que actuar, sino que se vincula. de manera precisa a tantas fases de la vida de cada persona. La historia nos muestra la transición de la niñez a la vida adulta, enfrentada por todos de una manera diferente, incluso traumática, sobre todo cuando nos damos cuenta de que algunas cosas que se daban por sentado en la realidad no lo son, y que a veces incluso los que nos aman no lo son. cuéntanos toda la verdad. Al principio, Shay quiere romper la monotonía y escapar de la omnipresencia de la madre / nave espacial para finalmente vivir una vida auténtica, mientras que Vella se encuentra en una situación diametralmente opuesta, donde ella (junto con su abuelo) es la única que quiere para derrotar a Mog Chotra, a diferencia del resto de la familia que prefiere sucumbir a la voluntad del monstruo, mientras ama a la niña. En el segundo acto, los dos encontrarán en su infancia "imperfecta" el camino para completar la aventura, convirtiéndose en adultos. El estilo narrativo es lo que nos ha acostumbrado Tim Schafer, maestro de las aventuras gráficas que logra alternar revelaciones a veces incluso dramáticas con momentos surrealistas y divertidos. Para querer ser quisquilloso, además de la historia de los dos protagonistas habría otros elementos que solo se explican parcialmente, o incluso solo se insinúan, dejando así secos a aquellos que se harán algunas preguntas que van más allá del destino de Shay y Vella. -murmuró.



Las dificultades de la vida

Lo que se prometió en 2012 como una aventura gráfica de "vuelta a lo básico" resultó ser así, aunque con las debidas proporciones. Lo que vimos con motivo de la publicación de la primera parte de Broken Age, no cambia dentro de esta secuela, reflejando la dinámica evolucionada del género: los tiempos en los que se seleccionó una acción y luego el objeto al que se aplicó. al fin y al cabo, habían pasado mucho antes de que el género de las aventuras gráficas viviera su triste atardecer, llevándonos a un sistema capaz de hacer interactuar al jugador con los elementos presentes en la pantalla a través de un puntero inteligente.

Edad rota, revisión

En cuanto a los acertijos, sin embargo, el discurso se vuelve bastante diferente: nos quejamos de que Broken Age nunca subió el listón de la dificultad, que en cambio se hace en el segundo acto, casi como si Double Fine quisiera simbolizar también así el paso de la vida "fácil" de la infancia a la compleja de la edad adulta. En términos mucho menos metafóricos, el equipo de desarrollo probablemente haya respondido al feedback ofrecido por los jugadores en la ocasión anterior, mucho más sencillo que en este segundo acto. En algunos casos, los acertijos aquí presentes demuestran ser capaces de poner en dificultad incluso a los aventureros más expertos, cambiando también la tipología: ya no solo interacciones con objetos, sino también pruebas de observación, donde puedes pasar varios minutos antes de familiarizarte con eso. En un par de ocasiones, los obstáculos colocados por los desarrolladores recuerdan realmente a los de las aventuras del pasado, lo que alimenta la nostalgia por los tiempos en los que resolver un rompecabezas podía significar tomar lápiz y papel para encontrar la solución. La única falla, lamentablemente, llega hacia el final, cuando hay un abuso del mismo tipo de enigma destinado a volverse un poco aburrido.



Arte de videojuegos

En cuanto al aspecto estético de Broken Age, solo podemos confirmar todo lo dicho en el primer capítulo: toda la aventura parece un libro de imágenes, con algunos escenarios que pueden dejarte sin palabras.

Edad rota, revisión

En el segundo acto, la fase exploratoria desciende notablemente, dejando espacio para pocas novedades respecto a los lugares a visitar: quienes esperaban descubrir más lugares probablemente se sentirán decepcionados, pero no nos sentimos culpables de esta decisión a Double Fine. También está de regreso el elenco de voces excepcionales armado por los desarrolladores, dentro del cual encontramos a Elijah Wood y Jack Black, así como otros nombres conocidos y menos conocidos, cuya habilidad en el campo de la actuación ofrece una decididamente exagerada. rendimiento general para un videojuego. También lo hace gracias a un sistema de diálogo de opción múltiple que entretiene perfectamente al jugador (también sucede que hace un mal uso de un objeto, solo para ver la reacción), ofreciendo intercambios nunca banales y chistes divertidos, mejor traducidos a subtítulos en español pero con seguimiento especialmente apreciable. la versión en el idioma original.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Sistema operativo: Windows 8.1
  • CPU: Intel i7 920 2.66 a 4.00 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta de video: GeForce GTX 970

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP
  • CPU: 1,7 GHz de doble núcleo
  • RAM: 2 GB
  • Vídeo de Scheda: Nvidia GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000
  • Disco duro: 2.500 MB de espacio

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo a 2,2 GHz / AMD Athlon 64 2,2Ghz
  • RAM: 3 GB
  • Vídeo de Scheda: Nvidia GTX 460, AMD HD 6850

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, App Store Resources4Gaming.com

8.9

Lectores (33)

8.1

Tu voto

Ver una nueva Isla de los Monos o un segundo Grim Fandango hoy es imposible, pero Broken Age definitivamente hace todo lo posible para ser amado por todos aquellos que han pasado horas y horas en compañía de las aventuras antes mencionadas. Por lo tanto, la larga espera se ve recompensada con un juego que se experimentará de principio a fin, dejándose llevar por la historia paralela de Shay y Vella: Broken Age definitivamente vale la pena jugarlo para cualquiera que profese ser un amante del género.

PROS

  • Historia madura y divertida
  • Producción inspirada
  • Rompecabezas de complejidad creciente
CONTRAS
  • No se responden todas las preguntas
  • Algunos acertijos son un poco aburridos
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