Âge brisé, revue

Lorsque Broken Age a levé plus de 2012 millions de dollars avec sa campagne de financement participatif en 3, on se serait attendu à tout, sauf à le voir arriver sur le marché comme un ragoût. Comme vous le savez probablement, une série d'événements a conduit à la publication de son premier acte début 2014, reportant le deuxième et dernier chapitre à une date ultérieure : au final, contributeurs et non contributeurs ont dû attendre plus d'un an, en plus de ce qui a déjà été dépensé depuis la campagne sur Kickstarter, pour profiter pleinement du retour dans les aventures graphiques de Tim Schafer, père de Grim Fandango et Full Throttle. Dans la meilleure tradition des oeuvres épisodiques, l'histoire de Broken Age a été interrompue pour la plus belle, mais c'est de l'eau sous les ponts : nous sommes enfin de retour dans le rôle de Shay et Vella pour donner notre avis définitif sur ce jeu, pour lequel nous avions déjà passé des mots d'éloge lors de la réunion précédente. Il est maintenant temps de savoir si tout cela est confirmé.



Broken Age nous ramène avec succès dans le temps à l'âge d'or des aventures graphiques

Grandir ensemble

Le deuxième acte de Broken Age a été publié en tant que mise à jour du premier chapitre, s'y intégrant de manière invisible aux yeux du joueur. Pour cette raison, nous avons décidé de consacrer cette critique définitive à toute l'aventure, en reprenant le jeu depuis le début pour exprimer notre avis : le même conseil, d'ailleurs, nous est également donné par Tim Schafer et son équipe, à qui ils ont invité les joueurs à recommencer l'histoire dès le premier acte pour en profiter pleinement. Revenons donc à tout depuis le début, en rappelant que Broken Age nous met dans la peau de ses deux protagonistes : Shay et Vella. Le premier est un garçon qui vit confiné dans un vaisseau spatial qui fait aussi de lui une poule, le gardant de manière ultra-protectrice à l'écart du monde extérieur ; la seconde est plutôt une fille liée à un destin terrible : être offerte en sacrifice par son village à Mog Chotra, un monstre qui réclame périodiquement son propre tribut pour laisser seuls les habitants des lieux qu'elle visite. À ce stade, il est difficile de parler du deuxième chapitre sans éviter les spoilers sur le premier, donc si vous n'avez pas encore joué à ce dernier, nous vous conseillons de continuer à lire à partir du gras ci-dessous.



Âge brisé, revue
Âge brisé, revue

Sinon, sachez que Broken Age reprend là où nous avons laissé les deux protagonistes, au moment où vous pouviez déjà comprendre ce qui se serait passé dans le deuxième épisode. Vella se retrouve dans le vaisseau spatial/monstre et Shay dans le monde extérieur, à travers un échange de lieux et de situations assez classique. Maintenant qu'il est arrivé à sa conclusion, nous pouvons dire sans aucun doute que Broken Age est une histoire mature, dans laquelle la division en deux actes reflète non seulement les deux environnements différents dans lesquels les deux protagonistes se trouvent à devoir agir, mais est liée de manière précise à autant de phases de la vie de chaque personne. L'histoire nous montre le passage de l'enfance à la vie adulte, vécu par chacun d'une manière différente, voire traumatisante, surtout quand on se rend compte que certaines choses qui allaient de soi dans la réalité ne le sont pas, et que parfois même ceux qui nous aiment ne le font pas. dis nous toute la vérité. Au départ, Shay veut briser la monotonie et échapper à l'omniprésence de la mère/vaisseau spatial pour enfin vivre une vie authentique, tandis que Vella se retrouve dans une situation diamétralement opposée, où elle (avec son grand-père) est la seule à vouloir vaincre Mog Chotra, contrairement au reste de la famille qui préfère succomber à la volonté du monstre, tout en aimant la fille. Au deuxième acte, les deux trouveront dans leur enfance « imparfaite » le moyen de boucler l'aventure en devenant adultes. Le style narratif est ce à quoi nous avons été habitués par Tim Schafer, maître des aventures graphiques qui parvient à alterner des révélations parfois même dramatiques avec des moments surréalistes et drôles. A vouloir pinailler, en plus de l'histoire des deux protagonistes il y aurait d'autres éléments qui ne sont que partiellement expliqués, voire juste évoqués, laissant ainsi au sec ceux qui se poseront quelques questions qui dépassent le sort de Shay et Vella -bouché. .



Les difficultés de la vie

Ce qui était promis en 2012 comme une aventure graphique de « retour aux sources » s'est avéré être le cas, mais dans les proportions qui s'imposent. Ce que nous avons vu à l'occasion de la parution du premier volet de Broken Age, ne change pas au sein de cette suite, reflétant la dynamique évoluée du genre : les moments où une action a été sélectionnée puis l'objet auquel elle a été appliquée. après tout, ils étaient passés bien avant que le genre des aventures graphiques ne connaisse son triste coucher de soleil, nous menant à un système capable de faire interagir le joueur avec les éléments présents à l'écran grâce à un pointeur intelligent.

Âge brisé, revue

Quant aux énigmes, cependant, le discours devient assez différent : nous nous sommes plaints que Broken Age n'ait jamais élevé la barre de la difficulté, ce qui est plutôt fait dans le deuxième acte, presque comme si Double Fine voulait symboliser aussi de cette manière le passage de la vie « facile » de l'enfance à celle complexe de l'âge adulte. En termes beaucoup moins métaphoriques, l'équipe de développement a probablement répondu au retour offert par les joueurs à l'occasion précédente, beaucoup plus simple que dans ce deuxième acte. Dans certains cas, les énigmes présentées ici s'avèrent capables de mettre en difficulté même les aventuriers les plus experts, en changeant aussi la typologie : non plus seulement des interactions avec des objets, mais aussi des tests d'observation, où l'on peut passer plusieurs minutes avant de se familiariser avec ce. À quelques reprises, les obstacles mis en place par les développeurs rappellent vraiment ceux des aventures du passé, alimentant la nostalgie de l'époque où résoudre un puzzle pouvait signifier prendre un stylo et du papier pour trouver la solution. Le seul défaut vient malheureusement vers la fin, quand il y a un abus du même type d'énigme destiné à devenir un peu ennuyeux.



L'art du jeu vidéo

Quant à l'aspect esthétique de Broken Age, on ne peut que confirmer tout ce qui a été dit dans le premier chapitre : toute l'aventure ressemble à un livre d'images, avec certains paramètres qui peuvent simplement vous laisser sans voix.

Âge brisé, revue

Dans le deuxième acte, la phase exploratoire baisse sensiblement, laissant place à peu de nouvelles concernant les lieux à visiter : ceux qui espéraient découvrir plus de lieux seront probablement déçus, mais on ne se sent pas à blâmer pour Double Fine pour cette décision. Le casting de voix d'exception réuni par les développeurs est également de retour, au sein duquel on retrouve Elijah Wood et Jack Black, ainsi que d'autres noms connus et moins connus, dont la compétence dans le domaine du jeu d'acteur offre un jeu résolument au-dessus. performances globales pour un jeu vidéo. Il le fait aussi grâce à un système de dialogue à choix multiples qui divertit parfaitement le joueur (il lui arrive aussi d'abuser d'un objet, histoire de voir la réaction), proposant des échanges jamais banals et des blagues amusantes, mieux traduites en sous-titres espagnols mais surtout appréciables à la suite la version dans la langue d'origine.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Système d'exploitation: Windows 8.1
  • Processeur : Intel i7 920 2.66 à 4.00 GHz
  • RAM: 8 Go
  • Carte graphique : GeForce GTX 970

Exigences minimales

  • Système d'exploitation : Windows XP
  • Processeur : 1,7 GHz double cœur
  • RAM: 2 Go
  • Calendrier vidéo : Nvidia GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000
  • Disque dur : 2.500 XNUMX Mo d'espace

Conditions recommandées

  • Système d'exploitation: Windows 7
  • Processeur : Intel Core 2 Duo à 2,2 GHz / AMD Athlon 64 2,2Ghz
  • RAM: 3 Go
  • Programme vidéo : Nvidia GTX 460, AMD HD 6850

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Steam, PlayStation Store, App Store Resources4Gaming.com

8.9

Lecteurs (33)

8.1

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Voir une nouvelle Monkey Island ou un deuxième Grim Fandango aujourd'hui est désormais impossible, mais Broken Age fait définitivement de son mieux pour être aimé par tous ceux qui ont passé des heures et des heures en compagnie des aventures susmentionnées. La longue attente est donc récompensée par un jeu à vivre du début à la fin, en se laissant emporter par l'histoire parallèle de Shay et Vella : Broken Age vaut vraiment la peine d'être joué pour quiconque se déclare amoureux du genre.

PRO

  • Histoire mature et amusante
  • Production inspirée
  • Des énigmes de complexité croissante
CONTRE
  • Toutes les questions ne sont pas répondues
  • Certaines énigmes sont un peu ennuyeuses
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