Critique de Bad Apple Wars

Critique de Bad Apple Wars

Après tout, il est normal de ne pas penser constamment à la mort, j'ose dire plus que sain, mais tôt ou tard nous réalisons tous à quel point la vie est fragile et éphémère, et cette pensée reste au fond de nos esprits comme une démangeaison au milieu du dos que nous ne pouvons ignorer.

… Ok, je ne voulais pas vous faire venir au Magone, mais cette prémisse inconfortable est au cœur de l'expérience qui Bad Apple Wars nous offre en nous claquant au visage avec un cynisme sinistre une réalité que nous préférerions ignorer. Tout cela se passe entre les lignes d'un roman visuel, car s'il y a une chose que ce type de jeu peut vraiment bien faire, c'est certainement raconter une histoire de manière efficace, en donnant beaucoup d'espace à l'interprétation et à la réflexion, peut-être même en permettant aux joueurs d'influencer le développement de l'intrigue avec quelques choix. Le titre de Otomate pourra-t-il communiquer son message en pinçant les bonnes cordes? Malheureusement, pas toujours: découvrons pourquoi.



Admis!

pour Rinka, notre protagoniste, la mort a l'apparence d'une voiture qui la submerge lorsqu'elle traverse la rue pour aller à l'école. Pour elle, cela aurait dû être le premier jour de lycée, un changement dans sa vie monotone, et à tour de rôle sa routine sera brisée de toute façon: après s'être réveillée dans la confusion et la consternation, une personne bizarre dans un masque de lapin lui donnera la bienvenue. Académie NEVAEH, une étrange institution construite sous un ciel teinté de rouge où Rinka pourra changer de destin et renaître. Ceci, cependant, seulement s'il décide de suivre à la lettre les règles strictes de l'école, l'homologation à tous les autres élèves, dont le visage est tout de même couvert de masques.



Critique de Bad Apple Wars

Pourtant, il existe une alternative, et elle lui est présentée lors de la cérémonie de début d'année: un groupe de rebelles, appelé "Mauvaises pommes" de la poignée d'enseignants et du directeur, il fait irruption dans le gymnase avec une explosion et tente d'ouvrir les yeux des nouveaux arrivants encore choqués par ce qu'il a appris sur sa propre mort. Il nous appartiendra donc de décider de rejoindre ou non la Comité de discipline et renaître au prix de perdre complètement notre identité ou de se ranger du côté des "méchants", à la recherche d'une alternative à cette vie incolore en se rebellant contre une institution froide et répressive.

Une ouverture intéressante qui, en plus de capter facilement votre attention, fait un clin d'œil à un anime célèbre comme Angel Beats. Dans les premières heures de jeu, Bad Apple Wars vous gardera collé au petit écran de la PS Vita sans trop de problèmes… mais est-ce que cela maintiendra l'intérêt jusqu'à la fin? C'est là que surgissent les premiers défauts.

Suspension du jugement

Notre vie scolaire sera tout sauf simple au sein de l'Académie NEVAEH, quel que soit le chemin que vous choisirez peu de temps après votre admission à l'institut. Pour aggraver la situation, tant en ce qui concerne le développement de l'intrigue que pour nous joueurs, il y a le personnage de notre héroïne: Rinka est un personnage plutôt passif, se plaint souvent de sa façon d'être sans ensuite essayer de faire quelque chose pour améliorer sa condition, et pour cette raison cela pourrait être un protagoniste plutôt insipide aux yeux de beaucoup. Cependant, la nature Otome du titre tente d'apporter une solution à ce manque de personnalité en insérant la possibilité de développer une relation avec les principaux personnages masculins du jeu qui, bien sûr, changent en fonction de la faction choisie. Nous serons incités à forger un lien fort avec eux à partir de la fonction Soul Touch cela nous permettra d'explorer dans l'esprit de notre bien-aimé, d'approfondir de plus en plus la relation de confiance entre nous et eux qui atteindra son apogée dans une scène d'intimité métaphorique qui ne mène pas à soi et nous fera sourire.



Critique de Bad Apple Wars

Malgré cela, malheureusement, Bad Apple Wars a un gros défaut que nous ne pouvons absolument pas ignorer: bien qu'il y ait des choix, ils sont peu nombreux, évidents et n'ont pas d'impact décisif sur le développement de l'intrigue qui, en se concentrant davantage sur le garçon que nous avons choisi à nos côtés, continuera sur son propre chemin sans trop de différences entre une fin et une autre. Outre quelques informations supplémentaires sur chaque personnage et quelques petites variations sur le thème, vous ne trouverez pas beaucoup de raisons de rejouer ce titre car vous n'en ressentirez probablement pas le besoin et, à présent, il n'y aura plus de surprise. Si vous souhaitez vous aventurer dans les couloirs de l'école vous pouvez recommencer à partir de n'importe quel chapitre ou point de contrôle rencontré précédemment, évitant d'avoir à retracer chaque événement depuis le début et gagner beaucoup de temps. Petite consolation!


Baiser académique

Si ce titre présente des lacunes d'un point de vue narratif, il est inattaquable d'un point de vue artistique. La bande originale du jeu est bien faite et s'adapte parfaitement à n'importe quel contexte, même si aucune piste n'est mémorable à la fin du salon, et en ce qui concerne le doublage dans la langue originale, un travail impeccable a été fait par les acteurs, capables d'interpréter tout le monde. dialogues avec la bonne quantité d'émotion. le secteur graphique de Bad Apple Wars, entièrement confié à l'illustrateur Suou, est précis et cohérent, caractérisé par une conception de personnage efficace et intéressante: les œuvres d'art réalisées avec habileté et jamais banales, qui peuvent également être explorées en touchant l'écran tactile PS Vita, sont peut-être la valeur principale du jeu, et les arrière-plans parfaitement rendre l'atmosphère onirique et dérangeante qui remplit les couloirs de l'institut.


Critique de Bad Apple Wars

Le seul défaut artistique retrouvé dans ce titre concerne les dialogues, élément décidément important dans un Visual Novel: l'écriture est parfois incohérente, car sept écrivains différents ont travaillé sur ce jeu, il arrive donc souvent que le style et la qualité des paroles changent soudainement au cours d'une scène. En fin de compte, le style de Bad Apple Wars comblera une partie du vide laissé par le récit, adoucissant ce verre qui pourrait être un peu amer pour une bonne tranche d'utilisateurs inexpérimentés ou non passionnés par le genre.

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