Elden Ring: Phil Spencer probó el juego, aquí están sus primeras impresiones

    Elden Ring: Phil Spencer probó el juego, aquí están sus primeras impresiones

    Elden Ring, el nuevo título muy esperado de Hidetaka Miyazaki, volvió a hablar de sí mismo tras las últimas declaraciones difundidas por Phil Spencer, el jefe de la división Xbox di Microsoft, quien dijo que lo probó y quedó gratamente sorprendido por lo que pudo ver. Se ha publicado muy poca información sobre el juego desde su primer tráiler oficial, lanzado durante el E3 2019, y los numerosos fanáticos que esperan están ansiosos por descubrir qué habrá en la tienda para lo que el propio Miyazaki ha definido. El proyecto más grande y ambicioso de FromSoftware. Aunque Phil Spencer no puede decir mucho sobre el título en este momento, sus palabras son un buen augurio, confirmando que el título es algo completamente nuevo, listo para sorprender a los jugadores.



    Hablando como alguien que ha jugado todos los videojuegos publicados por Miyazaki al menos durante la última década, este es claramente el juego más ambicioso que he creado. Quiero decir, me encantan sus juegos, pero después de ver algunas de las nuevas mecánicas de juego que él y su equipo están implementando dentro del juego, así como la configuración y los resultados de colaborar con otro creador con respecto a la historia. me encanta.

    El otro creador mencionado por Spencer es, por supuesto, el autor de Game of Thrones, George RR Martin, quien trabajó en la historia sobre el próximo juego de mundo abierto de FromSoftware. Es de suponer que, basándose única y exclusivamente en los numerosos rumores publicados durante las últimas semanas, Elden Ring tendrá más áreas abiertas que las típicas de los juegos publicados anteriormente por From Software. La serie Lovers of the Souls lo sabrá muy bien, pero en general sus videojuegos tienen caminos ramificados, que utilizan una serie de pasajes, puertas cerradas y atajos para guiar a los jugadores dentro de las muchas áreas del juego.



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