Genshin Impact: The Boycott Hashtag Genshin se vuelve loco en Twitter, aquí está el por qué

    Genshin Impact: The Boycott Hashtag Genshin se vuelve loco en Twitter, aquí está el por qué

    En los últimos seis meses, Impacto Genshin ha registrado una amplia gama de apoyo entre los jugadores en línea. El título gratuito, desarrollado por miHoYo, tomó el mundo por asalto en plataformas PlayStation, De Nintendo Switch y en i dispositivos móviles. Los fanáticos adoran el juego por varias razones, incluidos personajes fuertes, jugabilidad adictiva y actualizaciones constantes. Sin embargo, las cosas parecen estar a punto de cambiar para Genshin Impact, especialmente en Twitter, Después de la aparición del hashtag BoycottGenshin.



    Lamentablemente, de hecho, no todo parece ir bien para la gacha, como hoy, 6 de abril, el hashtag comenzó a ser tendencia en Twitter. De hecho, varios jugadores de Genshin Impact han comenzado a quejarse en sus perfiles sociales. A través del hashtag y la tendencia de Twitter, los usuarios han enumerado una serie de razones para boicotear el título. Éstas incluyen la sexualización de uno de los personajes más jóvenes del juego (Flora), pocas opciones para interpretar personajes no blancos, potencial malvado indígena dentro del juego, una serie de preocupaciones de seguridad, particularmente con respecto a falta de autenticación de dos factores, y por ultimo el pocas actualizaciones en el último período.

    En el futuro cercano del título, después de la revelación de Rosaria, la afable heroína ya se ha mostrado dentro del último evento de invitación de Windblume, como personaje protagonista de la aventura, la llegada delactualización 1.5 traerá varias mejoras nuevas y nuevos aventureros. Un nuevo sistema de vivienda y nuevos personajes; Eula e Yanfei de hecho parecen estar cerca de llegar a la famosa gatcha.


    A pesar de los problemas recientes, MiHoYo ha obtenido beneficios mil millones de dólares en solo seis meses. Esto convierte a Genshin Impact en el juego de más rápido crecimiento hasta la fecha. A modo de comparación, la versión móvil de Fortnite se necesitaron dos años para alcanzar la marca de los mil millones de dólares. Un récord verdaderamente excepcional. Sin embargo, las cosas en Twitter parecen ponerse peligrosas para Genshin Impact; estamos seguros de que los desarrolladores tomarán medidas sobre el hashtag BoycottGenshin pronto.



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