Mordhau, la revisión

mordhau es un hack 'n' slash multijugador ambientado en la Edad Media cuyos grandes campos de batalla pueden acomodar hasta sesenta y cuatro jugadores. También es uno de los juegos con el combate cuerpo a cuerpo más satisfactorio que nunca, probablemente incluso más alto que el del For Honor más caro y famoso de Ubisoft. Desarrollado por el esloveno Triternion utilizando Unreal Engine 4 y hecho posible gracias a una exitosa campaña de Kickstarter de 2017 (que recaudó casi $ 300.000), se convirtió en un éxito absoluto en Vapor, superando fácilmente las 500.000 copias vendidas en pocos días. Pero, ¿cuál es la razón de tal resultado?



Mordhau, la revisión

Sistema de combate

En el modo básico entre los principales de mordhau, Que Primera línea, el jugador asume el papel de un guerrero seleccionado de una de las nueve clases preestablecidas. Si lo desea, también puede personalizarlo, pero nuestro consejo es que lo haga solo después de comprender completamente el sistema de combate y haber desarrollado un estilo de juego que haga que este proceso sea más efectivo. Las opciones son sin embargo muchas: van desde la elección del color de piel de nuestro personaje (que sin ninguna pretensión de realismo puede pertenecer a cualquier etnia) hasta la del equipo, que incluye armaduras de todo tipo, mazas, espadas, hachas, arcos. y todas las baratijas medievales que se te ocurran. Por supuesto, el equipo es importante, porque determina en parte el estilo de juego. En resumen, un guerrero con armadura de placas completa en una espada ancha no puede esperar jugar con velocidad.



Sin embargo, una vez que se ha hecho la elección, se le envía inmediatamente al campo de batalla en un partido de 32 contra 32. Los primeros juegos son traumáticos: para los novatos no hay piedad. El tutorial te permite comprender los conceptos básicos de la mecánica del juego, pero solo la práctica te permite mejorar. Para empezar a matar con conciencia se necesitan muchos juegos, para volverse aún más competitivo. ¿Te parece excesivo? Sin embargo, podemos asegurarles que Mordhau no se cansa porque las mejoras del jugador son palpables de un juego a otro, incluso cuando lo matan a gran velocidad. Básicamente, el sistema de combate se basa en la sincronización de golpes y paradas, tanto que parece un lucha en determinadas situaciones. La mayoría de las peleas se ganan o se pierden por decisiones tomadas en segundos: apresurar demasiado un golpe o bloquear frente a un jugador experimentado significa una muerte segura, además de correr a ciegas hacia el enemigo pensando que eres imbatible. Cabe señalar que no puedes realizar movimientos de ráfaga y no puedes mantener la parada, porque cada acción tiene su propio tiempo de recuperación, más o menos corto según el tipo de acción en sí.


Mordhau, la revisión

No hay movimientos ganadores en Mordhau, en el sentido de que cada ataque tiene un contador y cada bloqueo puede revertirse, sea cual sea el arma que tengas a mano. El resultado inevitable es que no tanto quien ataca primero gana, sino quien es capaz de entender por el comportamiento del oponente cuál será su próximo movimiento, para poder anticiparlo. Todo esto se traduce en enfrentamientos brutales, pero a la vez también depurados y muy técnicos.


Que no esta funcionando

desafortunadamente mordhau realmente solo funciona en combate cuerpo a cuerpo, mientras que deja algo que desear en otras áreas, es decir, en escaramuzas a distancia y clases de apoyo. Por ejemplo el tiro al arco están penalizados por la búsqueda excesiva del realismo, que prevé tiempos bastante largos entre el disparo de una flecha y la siguiente, así como una cierta dificultad para apuntar debido a las inevitables oscilaciones del retículo.

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Está claro que hacer a los arqueros demasiado precisos habría afectado la lucha, pero como está ahora es una clase bastante frustrante de usar. El problema probablemente radica en la propia naturaleza de Mordhau, que simula pero hasta cierto punto, por ejemplo, dando a los personajes blindados una libertad de movimiento que realmente no deberían tener y sin intentar reconstruir de ninguna manera las condiciones reales de un campo de batalla medieval, a pesar de que los mapas son bastante precisos en los elementos que los componen y ofrecen situaciones increíblemente tensas (a pesar de lo online). En definitiva, los arqueros de la Edad Media no peleaban en campo abierto saltando junto a los soldados, por lo que es inevitable que usarlos así los haga un poco más torpes de lo que deberían. Un argumento similar también se aplica a otras clases, como las de ingenieros, que se dedican a la construcción de máquinas de asedio: en la mayoría de ocasiones son inútiles, ya que los soldados pueden resolver la mayoría de los combates sin necesidad de apoyo.


Mordhau, la revisión

Sin embargo, especifiquemos mejor: todas las clases pueden dar sus satisfacciones, especialmente a las que les dedican el tiempo adecuado, pero con el crecimiento del juego, la atención de los jugadores se está enfocando solo en algunas de ellas en detrimento de las demás. , porque son aquellos con los que mejores resultados obtienes y con los que más te diviertes.


Otras modalidades

mordhau ofrece otros dos modos de juego principales además de Frontline (también hay clásicos como 1v1 y deathmatch, no incluidos en el emparejamiento). Aquellos que no quieran lanzarse directamente a la refriega deberían probar el modo Horda, en el que tienes que enfrentarte a oleadas de enemigos de fuerza creciente liderados por la CPU como grupo. Como suele ocurrir en modos similares, los enfrentamientos generan recursos que se pueden gastar en la compra de mejores equipos a fin de prepararse para la próxima ola. Ten en cuenta que este no es un modo fácil, pero al menos te permite familiarizarte con el sistema de combate sin tener que enfrentarte a otros jugadores humanos, que en realidad son más despiadados que la inteligencia artificial. También es inusualmente satisfactorio y ofrece momentos de gran brutalidad. La tercera modalidad, la que a nuestro juicio es la más débil, es la clásica. batalla real. Los ingredientes del género están todos ahí: equipo para encontrar, área de juego que se reduce gradualmente, victoria para el último jugador que queda, etc. El problema es que el sistema de juego y la lentitud general del juego no hacen que los juegos sean particularmente emocionantes. Es decir, en nuestra opinión, no tiene mucho sentido comprar Mordhau para el modo Battle Royale, cuando hay mucho mejor.

Mordhau, la revisión

Desde un punto de vista técnico, el juego de Triternion tuvo solo la mitad de éxito. La representación gráfica es buena, con personajes detallados y efectos particularmente exitosos, como los de los asesinatos (a pesar de que el presupuesto disponible para los desarrolladores no era faraónico) pero al mismo tiempo hay grandes caídas en la velocidad de fotogramas en algunos mapas, incluso en condiciones. de poco hacinamiento. Problemas también desde el punto de vista de la conectividad, con servidores que todavía no parecen ser capaces de soportar la carga de jugadores que se han visto obligados a gestionar. En los últimos días la situación parece haber mejorado respecto al lanzamiento, pero la perfección aún está lejos.

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 24,99 € Resources4Gaming.com

7.8

Lectores (16)

7.9

Tu voto

Mordhau es un excelente título multijugador, siempre y cuando aceptes que da lo mejor de sí solo con algunas clases, en concreto las dedicadas a los enfrentamientos con armas blancas. En definitiva, si buscas un juego con un sistema de combate cuerpo a cuerpo profundo y articulado no te lo puedes perder, porque es el mejor que hay en el mercado, pero si te interesa cualquier otro aspecto de los campos de batalla de la Edad Media, piénselo, porque los desarrolladores todavía los están refinando.

PROS

  • El combate cuerpo a cuerpo brinda una gran satisfacción, incluso cuando pierdes
  • Personalización de personaje
  • Dos de cada tres modos de juego son geniales
CONTRAS
  • Por ahora, los servidores todavía tienen problemas de retraso.
  • El combate cuerpo a cuerpo es el único estilo de juego que funciona realmente bien.
  • El modo Battle Royale es pequeño.
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