Cómo jugar a Gwent

    The Witcher 3 Wild Hunt: guía completa al Gwent [PS4 - Xbox One - PC]

    Cómo jugar a Gwent

     


    Veamos cómo funciona el juego inventado por los enanos que ha encantado a brujos, nobles y plebeyos durante siglos.


    Cómo jugar a Gwent

    Gwent es un juego particular introducido en The Witcher 3 hecho de 150 cartas divididas en 4 facciones:

    - reinos del norte
    - Imperio de Nilfgaard
    - monstruos
    - Scoia'tael

    Cada jugador debe tener un mazo completo para al menos una facción para poder participar en un juego de Gwent. El mazo debe incluir un mínimo de 22 cartas de unidad y un máximo de 10 cartas especiales. Las cartas de unidad pueden estar compuestas por unidades específicas de facción o cartas neutrales, si un jugador tiene más de 22 cartas, puede optar por omitirlas a favor de una mejor mano.

    El objetivo en Gwent es bastante simple: asegúrese de que la fuerza total de sus cartas sobre la mesa sea mayor que la del oponente.

    Al comienzo del juego, los jugadores muestran 10 cartas de su mazo, con la posibilidad de subir hasta dos de esas cartas (generalmente la más débil o el valor estratégico más bajo), una moneda determina quién va primero.

    Los jugadores colocan varias cartas de unidad en uno de los tres niveles correspondientes: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y asedio. Algunas cartas tienen habilidades adicionales, como agregar fuerza adicional a las cartas en su fila o relanzar unidades descartadas.



    Abilità
    Muchas cartas tienen sus propias habilidades o habilidades únicas que se pueden usar para diferentes propósitos durante un turno de juego. Estos son los que son:

    Abilità efecto
    Agil Modelo de Se puede colocar en combate cuerpo a cuerpo o en combate a distancia. No puede moverse después de que se haya colocado la carta.
    Medic Elija una carta de las descartadas. Se excluyen los héroes u otras cartas especiales.
    Inyección de moral Agrega +1 de fuerza a cada carta en su fila, excluyéndose a sí misma.
    Patrón Encuentra cualquier carta con el mismo nombre en la baraja y juégala al instante.
    Vínculo estrecho Duplica la fuerza de ambas cartas cuando se coloca junto a una unidad del mismo tipo.
    Espía Coloca al oponente en el campo de batalla (cuenta para su fuerza total), luego roba dos cartas de tu mazo.

    Cartas especiales
    Además de las cartas de habilidad de bonificación que acabamos de ver, hay cartas especiales que proporcionan bonificaciones estratégicas cuando se usan. Estos son los que son:


    Carta Abilità
    Cuerno de comandante Duplique la fuerza de todas las unidades en una fila (una por fila).
    Señuelo Intercambia con una carta en el campo de batalla para volver al mazo.
    Quemar Destruye todas las cartas más fuertes del oponente en juego.
    TARJETAS METEOROLÓGICAS (tempo)
    Escarcha mordiente Establece el valor de todas las cartas de Combate Cuerpo a Cuerpo en 1. No funciona con cartas de héroe.
    Niebla impenetrable Establece el valor de todas las cartas de Combate a distancia en 1. No funciona con cartas de héroe.
    Lluvia torrencial Establece el valor de todas las cartas de Asedio en 1. No funciona con cartas de héroe.
    Tiempo despejado Restablece todos los efectos de tiempo activos en el campo.

    Dónde encontrar todas las cartas
    Muy pronto publicaremos una guía con todas las indicaciones posibles para encontrar todas las tarjetas. Manténganse al tanto...


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