Cyberpunk 2077: parche 1.04 disponible, aquí está el registro de cambios completo

    Cyberpunk 2077: parche 1.04 disponible, aquí está el registro de cambios completo

    2077 Cyberpunk fue lanzado ayer, 10 de diciembre, en PlayStation 4, Xbox One PC Windows y Google Stadia. En las consolas de vieja generación, en las respectivas versiones básicas (PlayStation 4 fat y Xbox One) el título presenta, como ahora sabemos, varios problemas, bastante serios (suficiente para causar un pérdida en la valoración de las acciones de la empresa en la bolsa de valores). Las versiones de PlayStation 4 Pro y Xbox One X son mucho mejores, mientras que la mejor experiencia absoluta, en el campo de la consola, está garantizada por las versiones iniciadas en modo de compatibilidad con versiones anteriores en PlayStation 5 y Xbox Series X, las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft. . En las dos consolas que acabamos de mencionar y en PC, el título no está exento, sin embargo, de un buen número de problemas gráficos y técnicos, errores a los que CD Projekt RED está empezando a remediar.



    El parche que actualiza Cyberpunk 2077 a la versión 1.04, disponible para descargar en todas las plataformas en este momento, debería reducir (entre otras cosas) los fenómenos gráficos de pop-in y mejorar la estabilidad general del título, cuyos fenómenos de caída finalmente deberían desaparecer (o al menos reducir significativamente). Además, el parche modificará el efecto de parpadeo en el cerebro, con el fin de reducir la posibilidad de inducir síntomas epilépticos en los individuos más sensibles. Han sido hechos correcciones también a la banda sonora, donde ahora es posible deshabilitar el música protegida por derechos de autor para facilitar la transmisión del título en Twitch y otras plataformas similares. Además, se ha acelerado la transición de la perspectiva en primera persona a la tercera persona al entrar en un vehículo, y se deberían haber resuelto algunos problemas relacionados con la falta de animaciones de algunos NPC durante la realización de determinadas misiones. Parche 1.04 dedicado a Cyberpunk 2077 Desafortunadamente, todavía no presenta soporte para la tecnología Ray Tracing en las GPU de AMD.. Por lo tanto, los usuarios tendrán que esperar un poco más para aprovechar esta espléndida característica en el nuevo Triple A de CD Projekt RED.



    Debajo, el registro de cambios completo del parche 1.04 por Cyberpunk 2077:

    misiones

    • Se solucionó un problema al completar el objetivo final en Gig: Freedom of the Press.
    • Se solucionó un problema al iniciar una conversación con Johnny al final de Life during War.
    • Se solucionó un problema poco común con los NPC que ya no llamaban a V si la misión A Like Supreme se abandonaba a la mitad.
    • Se solucionó un problema por el cual Nix no ingresaba a su estado predeterminado en Spellbound y KOLD MIRAGE.
    • Se solucionaron problemas que bloqueaban el progreso en Luché contra la ley si se dejaba el área de la misión.
    • También se corrigió la imposibilidad de encontrar a Delamain en Epistrophy.
    • Se solucionaron problemas para permanecer en la segunda fase de la misión después de terminar la pelea de Pacifica con Ozob cuando se jugaba después de la final.
    • Se solucionó un problema con los nómadas que ya no estaban presentes si V abandonaba el área de búsqueda durante el combate con un poco de ayuda de mis amigos / Highway Queen.
    • Mapeos modificados y monitoreo de misión reactivado en M'ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
    • Se corrigieron las restricciones en la libertad de levantarse y sentarse si no se cumple ninguna de las condiciones de la línea azul en Violencia.
    • Se corrigieron problemas con el tiempo y el espacio resultantes de abandonar el área de investigación o abandonar la misión en Siguiendo el río.
    • También se solucionó un problema con la conversación con Johnny que no comenzaba después de salir del hotel en Tapeworm.
    • Se solucionó un problema por el cual la misión se bloqueaba al salir del área de la misión antes de subir la colina en Siguiendo el río.
    • Se corrigió el logro "Ir al stand 9" que no se completaba si la sala entraba demasiado rápido en Automatic Love.
    • También se corrigieron los problemas de Jackie al quedarse quieto en The Ripperdoc.
    • Otras correcciones para misiones

    jugabilidad



    • Se solucionó el problema con la vista previa en la creación de armas.

    Efectos visuales


    • Reducción de la aparición de la apariencia del vehículo.
    • Se aceleró la transición de la perspectiva en primera persona a la perspectiva en tercera persona en un vehículo.
    • Se corrigieron las animaciones faltantes de los NPC en misiones importantes durante las escenas.

    Rendimiento y estabilidad

    • Estabilidad mejorada, incluidas varias correcciones de fallas.

    Miscelánea

    • Se modificó el efecto de destello en el cerebro para reducir el riesgo de inducir síntomas epilépticos. El efecto se ha suavizado y los destellos se han reducido en frecuencia e intensidad.
    • Se eliminaron las canciones con derechos de autor que estaban presentes incorrectamente en el juego con la función "Desactivar música con derechos de autor" habilitada.

    Específico para PC


    • Si cambia el idioma predeterminado en la configuración del juego, ahora está configurado correctamente en el idioma del cliente Steam.

    Antes de despedirnos, te invitamos a que le eches un vistazo este es nuestro especial, dedicado al rendimiento de Cyberpunk 2077 en las diversas plataformas de la marca Sony. Además, aquí puedes encontrar la Guía completa de todas las cartas del Tarot presente en el juego, para comenzar la aventura de la mejor manera! Te recordamos que el versión de nueva generación de Cyberpunk 2077, dedicado específicamente a PlayStation 5 y Xbox Series X / S, se publicará en el transcurso de 2021.

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