Cyberpunk 2077: patch 1.04 disponible, voici le changelog complet

    Cyberpunk 2077: patch 1.04 disponible, voici le changelog complet

    Cyberpunk 2077 est sorti hier, 10 décembre, sur PlayStation 4, Xbox One PC Windows et Google Stadia. Sur les consoles d'ancienne génération, dans les versions de base respectives (PlayStation 4 fat et Xbox One), le titre présente, comme nous le savons maintenant, plusieurs problèmes assez graves (assez pour provoquer un perte de valorisation des actions de la société en bourse). Dans les versions PlayStation 4 Pro et Xbox One X, ils sont bien meilleurs, tandis que la meilleure expérience absolue, dans le domaine de la console, est garantie par les versions démarrées en mode de compatibilité descendante sur PlayStation 5 et Xbox Series X, les consoles de nouvelle génération de Sony. et Microsoft. Sur les deux consoles que nous venons de citer et sur PC, le titre n'est cependant pas exempt d'un bon nombre de problèmes graphiques et techniques, erreurs dont CD Projekt RED commence à y remédier.



    Le correctif qui met à jour Cyberpunk 2077 vers la version 1.04, disponible en téléchargement sur toutes les plateformes dès maintenant, devrait réduire (entre autres) les phénomènes graphiques de pop-in et améliorer la stabilité générale du titre, dont les phénomènes de crash devraient enfin disparaître (ou du moins réduire significativement). De plus, le patch modifiera l'effet de flash sur le cerveau, afin de réduire la possibilité d'induire des symptômes épileptiques chez les personnes les plus sensibles. Ils ont été faits corrections également à la bande son, où il est désormais possible de désactiver le musique protégée par des droits d'auteur pour faciliter la diffusion en continu du titre sur Twitch et d'autres plates-formes similaires. De plus, le passage de la perspective à la première personne à la troisième personne lors de l'entrée dans un véhicule a été accéléré, et certains problèmes concernant les animations manquantes de certains PNJ lors de l'exécution de certaines missions auraient dû être résolus. Patch 1.04 dédié à Cyberpunk 2077 Malheureusement, il n'introduit pas encore de prise en charge de la technologie Ray Tracing sur les GPU AMD. Les utilisateurs devront donc attendre un peu plus longtemps pour profiter de cette splendide fonctionnalité dans le nouveau Triple A de CD Projekt RED.



    Ci-dessous, le changelog complet du patch 1.04 par Cyberpunk 2077:

    missions

    • Correction d'un problème lié à l'atteinte de l'objectif final de Gig: Liberté de la presse.
    • Correction d'un problème avec le démarrage d'une conversation avec Johnny à la fin de La vie pendant la guerre.
    • Correction d'un problème rare avec les PNJ n'appelant plus V si la mission A Like Supreme était abandonnée à mi-chemin.
    • Correction d'un problème où Nix n'entrait pas dans son état par défaut dans Spellbound et KOLD MIRAGE.
    • Correction de problèmes qui bloquaient la progression dans J'ai combattu la loi si la zone de mission était laissée.
    • Correction de l'impossibilité de trouver Delamain dans Epistrophy.
    • Correction de problèmes avec le maintien dans la deuxième phase de la mission après avoir terminé le combat de Pacifica avec Ozob lorsqu'il était joué après la finale.
    • Correction d'un problème avec les nomades qui n'étaient plus présents si V quittait la zone de recherche pendant le combat avec un peu d'aide de mes amis / Highway Queen.
    • Mappings modifiés et suivi de mission réactivés à M'ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
    • Correction des contraintes sur la liberté de se lever et de s'asseoir si aucune des conditions de la ligne bleue n'est remplie dans Violence.
    • Correction de problèmes de temps et d'espace résultant du fait de quitter la zone de recherche ou de quitter la mission en suivant la rivière.
    • Correction d'un problème avec la conversation avec Johnny qui ne commençait pas après avoir quitté l'hôtel à Ténia.
    • Correction d'un problème où la mission était bloquée en quittant la zone de mission avant de gravir la colline en suivant la rivière.
    • Correction du succès «Aller au stand 9» qui ne se terminait pas si la pièce entrait trop rapidement dans Automatic Love.
    • Correction des problèmes de Jackie avec l'arrêt du jeu dans The Ripperdoc.
    • Autres correctifs pour les missions

    gameplay



    • Correction d'un problème avec l'aperçu dans la création d'arme.

    Effets visuels


    • Réduction de l'apparence du véhicule.
    • Accélération de la transition de la perspective à la première personne à la perspective à la troisième personne dans un véhicule.
    • Correction des animations manquantes des PNJ lors de missions importantes pendant les cinématiques.

    Performance et stabilité

    • Amélioration de la stabilité, y compris diverses corrections de crash.

    Divers

    • Modification de l'effet clignotant sur le cerveau pour réduire le risque d'induire des symptômes épileptiques. L'effet a été adouci et les flashs réduits en fréquence et en intensité.
    • Suppression des chansons protégées par des droits d'auteur qui n'étaient pas correctement présentes dans le jeu avec la fonctionnalité «Désactiver la musique protégée par droits d'auteur» activée.

    Spécifique pour PC


    • Si vous modifiez la langue par défaut dans les paramètres du jeu, elle est désormais correctement définie sur la langue du client Steam.

    Avant de vous dire au revoir, nous vous invitons à jeter un œil à c'est notre spécial, dédié aux performances de Cyberpunk 2077 sur les différentes plateformes Sony. Aussi, ici vous pouvez trouver le guide complet de toutes les cartes de tarot présent dans le jeu, pour commencer l'aventure de la meilleure façon! Nous vous rappelons que le version nouvelle génération de Cyberpunk 2077, dédié spécifiquement à la PlayStation 5 et à la Xbox Series X / S, sera publié dans le courant de 2021.

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