Code Vein - Review, Bandai Namco se lance dans le monde des Souls-Like

Code Vein - Review, Bandai Namco se lance dans le monde des Souls-Like

Depuis sa toute première présentation en 2017 désormais lointaine, code Vein a suscité de nombreuses préoccupations de la part des critiques et du public. Les âmes de la maison Bandai Namco en fait, il ne semblait pas en bon état et il était possible de voir des dizaines de lacunes, à la fois en termes techniques et ludiques, une situation critique qui a conduit beaucoup à craindre le pire. Malgré le pessimisme de plus en plus rampant, l'équipe n'a pas voulu abandonner et au contraire, au cours des derniers mois, elle a travaillé dur pour identifier la bonne direction à prendre avec son ambitieux projet.



En effet, compte tenu de la situation dans laquelle se trouvait le travail, la société japonaise ne pouvait s'empêcher de retirer temporairement les projecteurs de son nouveau protégé, de l'éloigner des regards indiscrets et de prendre plus de temps pour l'améliorer dans sa mécanique. Cependant, le temps des conjectures et des craintes est révolu et enfin nous avons eu l'occasion de tester de première main toute l'expérience que nous offre la production, un travail que nous avons soigneusement analysé pour identifier ses forces et ses faiblesses, et heureusement nous pouvons confirmer vous immédiatement que le temps supplémentaire accordé aux développeurs a payé.

Vampires novices

Code Vein se caractérise par un script que beaucoup pourraient facilement remonter au plus classique des shonen. Le monde a été détruit par un cataclysme soudain et la plupart des survivants sont devenus de véritables vampires assoiffés de sang. Une utilisation modérée et constante des très précieuses gouttes de sang dispersées dans le monde entier a permis à ces nouveaux êtres, appelés ravivé, pour survivre tout en gardant leur psyché intacte.


Des créatures immortelles, des êtres qui une fois tués peuvent renaître de leurs cendres (bien que dépourvus de tout souvenir du passé), les soldats de capacités incroyables nécessaire pour affronter les terrifiantes créatures dévorées par la faim de sang qui affligent désormais tous les lieux et pour protéger les quelques humains restés en vie, à l'abri de ce qui reste des gouvernements mondiaux, en échange de transfusions sanguines vitales. Un monde en déroute, bref, un Enfer fait de querelles internes et de dangers à chaque coin de rue dans lequel même notre alter-ego numérique devra survivre: réveillé réveillé dans un lieu dont il n'a aucun souvenir et sans le moindre souvenir de sa vie passée, mais flanquée d'une demoiselle prospère appelée Io et déshabillée dans tous les bons endroits qui, tout comme nous, n'auront aucun souvenir de qui elle est ou pourquoi elle est en notre compagnie. En parlant de Souls-Like, la première grande différence que nous avons remarquée par rapport aux plus célèbres représentants du genre concerne précisément la composante narrative.


Code Vein - Review, Bandai Namco se lance dans le monde des Souls-LikeLe jeu, en effet, abandonne complètement ce concept de voir / ne pas voir où le pathétique scénique est tout raconté dans les descriptions d'objets et dans l'étude des décors, pour se concentrer plutôt sur un scénario complet composé de personnages secondaires. , dialogues, plans de scène, antagonistes et cinématiques. L'aventure présente tous les clichés que des années et des années de manga et d'anime nous ont transmis, mais une fois que nous sommes arrivés au générique de fin, nous nous sommes sentis plus que satisfaits. Les événements racontés en jeu apportent pleinement une intrigue narrative agréable à suivre, notamment grâce à un large éventail de personnages qui dans leurs stéréotypes parviennent encore à être appréciés, le tout grâce aux différents souvenirs que nous pourrons découvrir en jouant. En fait, dans chacune des cartes que nous pouvons explorer, il y aura de nombreux cristaux - souvent même bien cachés - représentant des fragments de souvenirs qui une fois recueillis nous permettront de revivre les souvenirs de ceux qui nous entourent.


Code Vein - Review, Bandai Namco se lance dans le monde des Souls-Like

Bien que cette activité ne soit pas nécessaire à la réalisation de l'aventure, nous vous conseillons de vous consacrer corps et âme à la recherche et à la collecte de ces souvenirs perdus, ce qui vous permettra de vous mettre en plus grande harmonie avec les différents compagnons que vous rencontrerez tout au long de votre chemin. , afin de découvrir un arrière-plan juteux utile pour obtenir une image générale plus claire de la situation. Aussi facilement imaginable, l'œuvre ne manque pas de proposer diverses scènes nettement exagérées et caractérisées par cette touche japonaise savoureuse qui ne fait jamais de mal, même si, honnêtement, du moins cette fois nous aurions préféré un protagoniste non affecté par le silence. D'autre part, le monde du jeu, laissé un peu de côté et plutôt pauvre en termes de savoir, vraiment dommage quand on considère que certains réglages semblent tout simplement merveilleux et potentiellement capables de raconter des arrière-plans très intéressants.


Une question de sang

Comme mentionné ci-dessus, D'un point de vue ludique, Code Vein fait partie du genre en pleine croissance Souls-Like, mais en réalité il en faut très peu pour remarquer les nombreuses différences susceptibles de lui donner sa propre identité unique et inimitable. À la base, nous avons un système de jeu qui rappelle dans les moindres aspects ce que nous avons vu dans les Souls de marque From Software, avec des cartes vastes et complexes à explorer pleines d'ennemis, de secrets, de raccourcis, etc. Nous avons quelques détails bourgeons pour faire fleurir qui représentent les feux de joie, nous pouvons récupérer des vies précieuses en utilisant des potions (améliorables grâce à des objets cachés spécifiques), en battant des ennemis, vous obtenez une monnaie particulière appelée brouillard nécessaire de monter de niveau afin d'améliorer vos statistiques et, si nous sommes vaincus, nous perdrons toute la brume précieuse soigneusement collectée. Même en termes de système de combat, le sentiment général reste très familier, y compris les esquives, les attaques, les parades, les parades et les backstabs à effectuer tout en gardant les barres de santé et d'endurance sous contrôle, le tout flanqué d'une grande quantité d'armes et de vêtements qui peuvent être équipé. Le premier gros point de détachement entre Code Vein et les titres de la maison From se résume dans le compagnon que nous apporterons avec nous. Contrairement à une Dark Souls dans laquelle l'essentiel de l'aventure se déroule généralement seul, dans ce cas nous serons en fait constamment accompagnés de un allié précieux porté par l'intelligence artificielle ou un autre acteur de la vie réelle. Au cours de l'aventure nous rencontrerons de nombreux compagnons qui pourront nous soutenir, chacun avec ses caractéristiques, armes et capacités, un détail qui rend donc très important d'évaluer quel est le meilleur allié à emmener avec vous en fonction de la situation. Heureusement, nous pouvons immédiatement vous laisser pousser un long soupir de soulagement en vous rassurant sur l'IA amicale, qui a très bien fonctionné au cours de notre long voyage. Les nombreux frères et sœurs d'armes que nous avons emmenés avec nous ont toujours contribué avec engagement au combat, nous soutenant lors des affrontements et se sont révélés capables de sauver notre peau même dans les moments les plus critiques.



Code Vein - Review, Bandai Namco se lance dans le monde des Souls-LikeCette particularité, cependant, a mis en lumière une expérience bien moins difficile que ce à quoi on aurait pu s'attendre et que dans diverses situations, nous avons pu faire face avec une tranquillité générale. Ne vous méprenez pas, à d'autres occasions nous nous sommes retrouvés face à des phases de jeu très difficiles au cours desquelles le compteur Game-Over a grimpé en flèche, mais la grande aide que les développeurs ont décidé de nous offrir nous a permis de vivre chaque combat. avec plus de sérénité. Veux-tu la possibilité d'être ressuscité, soit pour avoir la chance de voir notre allié se transformer en cible favorite de l'ennemi, nous sommes passés du décor au décor sans jamais rencontrer d'obstacle vraiment capable de nous mettre en crise et diverses sections qui à elles seules auraient pu créer d'énormes maux de tête ont été surmontées sans trop de difficulté. Même le boss-combat ils ont souffert du choix, avec des affrontements toujours agréables - également grâce à des adversaires souvent extrêmement rapides et polyvalents - mais qui n'ont pu en de rares occasions bloquer notre avance pendant longtemps.

Un autre élément particulier qui différencie Code Vein de tout autre Souls-Like traité en ce qui concerne les classes, ici appelé "Code sanguin". La créature de la maison Bandai Namco se caractérise en effet par la présence de nombreuses spécialisations qui peuvent être équipées à tout moment grâce à un menu simple et capables de modifier complètement les statistiques de notre alter-ego numérique. Les codes du sang sont présents en grande quantité et offrent tous divers unicité, y compris des pouvoirs à débloquer et des armes utilisables bien diversifiées. La décision de ne pas lier le joueur à une classe spécifique s'est sans aucun doute avérée gagnante, ce dernier se trouvant capable de personnaliser son style de combat encore et encore, le tout au nom de l'expérimentation la plus débridée, de manière à comprendre lesquelles, les spécialisations sont les mieux adaptées à vos besoins De plus, les divers compétences exclusives de chaque classe rendent le système de combat encore plus riche et plus varié, avec des affrontements passionnés où nous avons souvent et volontairement utilisé tout ce qui était en notre pouvoir pour mettre l'ennemi dans un coin. En parlant de personnalisation, le système de création de notre protagoniste mérite une mention spéciale, si riche et varié qu'il nous a vraiment laissé à bout de souffle. Les différents changements applicables sont si nombreux qu'ils ont déjà permis aux plus geeks d'aller recréer des personnages célèbres d'anime, de manga et de jeux vidéo avec une attention aux moindres détails, une note de mérite très appréciée pour un jeu où notre alter-ego numérique sera toujours clairement visible sur la ligne de front.

Code Vein - Review, Bandai Namco se lance dans le monde des Souls-LikeAussi facilement imaginable, en plus de pouvoir monter de niveau, nous pourrons également améliorer les armes et armures grâce à des matériaux spéciaux aussi utiles que rares, sans oublier la présence d'un petit hub où reprendre son souffle, faire le point de la situation, discutez avec nos compagnons, achetez du nouvel équipement ou créez-le de nos propres mains en utilisant les matériaux collectés lors d'une mission principale ou secondaire. De temps en temps, nous pouvons également rencontrer des objets spéciaux de l'ancien monde, des reliques à donner à nos compagnons en échange de fournitures précieuses pouvant être utilisées au combat. D'un point de vue plus nettement graphique, Code Vein ne crie malheureusement pas au miracle, avec un genre de regard pas vraiment dans l'air du temps. Des textures inachevées, des décomptes polygonaux pas toujours au sommet et des décors plutôt dénudés sont ainsi flanqués de beaux jeux de lumière et d'ombres et d'un art design pour monstres et décors aux traits fascinants. En parlant de fréquences d'images, notre Playstation 4 de base a eu du mal à plusieurs reprises à maintenir une stabilité de 30 images par seconde, mais heureusement la situation ne semblait pas si déstabilisante qu'elle avait compromis notre jeu. En parlant de game map, d'ailleurs, les différents lieux que l'on peut visiter se caractérisent également par un level design appréciable qui explose dans certains environnements spécifiques, de véritables labyrinthes faits de tunnels, de raccourcis, de passages secrets et de routes secondaires. Au lieu de cela, nous avons très peu à dire sur le secteur du son, caractérisé par un excellent doublage - disponible en anglais et en japonais - et par une bande-son pleine de morceaux mémorables.

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