Earth Defence Force 4.1, revue

Sorti en février dernier sur PlayStation 4, clairement décalé par rapport à la sortie japonaise d'il y a plus d'un an, Earth Defence Force 4.1 : The Shadow of New Despair amène enfin la série culte développée par Sandlot sur PC.

Earth Defence Force 4.1, revue

Il s'agit clairement d'un premier pas pour la franchise sur la plateforme Windows (de plus en plus en phase avec les sorties console, il faut le dire) considérant que le chapitre en question n'est rien de plus qu'une version améliorée de Earth Defence Force 2025, avec plus d'ennemis, des missions supplémentaires et quelques autres ajustements. En bref, nous parlons d'un produit qui souffrait déjà en 2014 d'une réalisation technique à l'ancienne, bien que fonctionnelle à l'action spectaculaire qui caractérise le gameplay de la série, et qui au passage sur PC ne fait que gagner en stabilité et potentiellement plus élevé. résolution graphique. En fait, les problèmes de fréquence d'images qui affectaient le jeu sur PlayStation 3 et même sur PlayStation 4 ont été résolus, vous ne risquez donc plus de vous heurter au ralenti lorsque des centaines d'ennemis, de soldats alliés et de robots géants se déplacent à l'écran ; mais, en même temps, la (rare) complexité des modèles polygonaux, les textures de base et les effets rétro sont restés intacts, soulignant une fois de plus le parallélisme entre Earth Defence Force et certaines productions télévisuelles de science-fiction de la série B, ou le même science-fiction japonaise des années 60 et 70.



Earth Defense Force fait ses débuts sur PC avec un épisode qui ne décevra pas ceux qui ont toujours voulu essayer la série


Astrobot

Comme déjà mentionné, Earth Defence Force 4.1 : The Shadow of New Despair est essentiellement un remaster de Earth Defence Force 2025, on retrouve donc dans le jeu les mêmes quatre classes de personnages sélectionnables et une structure de mission presque identique, avec une campagne avec près de cent étape à affronter en solo, en coopérative locale via écran partagé ou en ligne jusqu'à quatre participants.


Earth Defence Force 4.1, revue

Nous avons eu l'occasion de tester le multijoueur coopératif et cela nous a semblé valable, exempt de problèmes liés à la latence et potentiellement très fun, même si pour le moment il n'est pas possible d'entrer dans les jeux déjà commencés et cela ralentit forcément le rythme de le jeu. expérience. En ce qui concerne les nouveautés par rapport à la version sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360, il y a eu quelques changements dans l'équilibre des unités, avec les Fencers qui peuvent enfin sauter et les Air Raiders capables de rappeler des véhicules même dans des scénarios souterrains ; mais surtout, un travail a été fait pour donner une plus grande cohérence visuelle aux batailles : à nos côtés, nous aurons un grand nombre de PNJ combattant des insectes géants, des véhicules extraterrestres, d'énormes vaisseaux de style Independence Day et des robots qui envahissent de temps en temps les villes japonaises. Bref, l'ambiance a beaucoup gagné à cette mise à jour, et les développeurs ont jugé bon de mettre aussi la proverbiale cerise sur le gâteau, en insérant de nouvelles missions dans lesquelles nous devrons affronter un terrifiant kaiju en utilisant nul autre que Balam, le " Walking Fortress", un robot géant au design classique mais convaincant, terriblement lent juste pour souligner sa taille exagérée. Un rêve devenu réalité pour les fans d'anime japonais.


Les mousquetaires des cieux immenses

Les pierres angulaires de l'expérience de Earth Defense Force 4.1 : The Shadow of New Despair sont représentées par les particularités des quatre classes sélectionnables, le système de progression pour chacune d'entre elles et le grand nombre d'armes qui peuvent être débloquées au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne . La première classe est celle du Ranger, un soldat assez rapide et moyennement résistant, armé d'une puissante mitrailleuse et d'un bazooka dévastateur avec lequel il peut cibler les ennemis et en faire sauter un grand groupe.


Earth Defence Force 4.1, revue

Ensuite, nous avons l'Air Raider, une classe de soutien qui peut utiliser et rappeler des véhicules sur le champ de bataille, ainsi que des coups terrestres à grande distance grâce à un arsenal comprenant divers fusils de sniper. On arrive alors au Fencer, un soldat ultra-blindé, très lent à se déplacer mais capable de se défendre grâce à un bouclier et d'attaquer de manière particulièrement efficace à l'aide d'une mitrailleuse Gatling et d'une lance dévastatrice pour les affrontements rapprochés. Enfin il y a les Wing Divers, véritables Amazones équipées d'un jetpack qui leur permet d'atteindre des hauteurs considérables, par exemple pour grimper au sommet des gratte-ciel et cibler les troupes ennemies de là grâce au canon à plasma dévastateur ou, si nécessaire, un fusil à impulsions à répétition. L'inconvénient de cette classe est une mauvaise endurance et l'obligation d'attendre que l'énergie revienne, même juste pour tirer, si vous avez volé trop longtemps. Cependant, cela reste notre option préférée, étant donné le dynamisme qui donne au gameplay le fait qu'il peut se déplacer si rapidement verticalement et peut faire des attaques dévastatrices à distance. Dans le cas des Wing Divers, par exemple, la progression conduit non seulement à un renforcement souhaitable du blindage, mais aussi au déverrouillage d'armes telles que les missiles à tête chercheuse, le fusil à impulsion etc.


Les voici! Les voici!

La formule de Earth Defence Force 4.1 : The Shadow of New Despair est restée inchangée même par rapport aux chapitres précédents, bien que cela ne représente en aucun cas une limitation pour les utilisateurs de PC qui se préparent à essayer cette expérience pour la première fois. Bien entendu, le prix de vente apparaît un peu trop élevé compte tenu de la nature du produit et de ses conditions, tant structurelles que techniques.


Earth Defence Force 4.1, revue

Les missions sont en effet passionnantes et engageantes, mais aussi assez répétitives : on nous demande généralement d'éliminer tous les ennemis sur la carte et éventuellement d'attaquer les véhicules dont ils proviennent, en collectant les objets lâchés au sol en vue de la progression précitée. Malgré cela, il y a beaucoup de plaisir seul et jouer en ligne en coopération avec trois autres amis peut créer des moments fantastiques, en particulier aux niveaux de difficulté les plus élevés. Des facteurs à prendre en considération, mais qui ne peuvent nous faire fermer les yeux sur des graphismes aussi datés et la présence d'un nombre incroyable de bugs plus ou moins graves, en particulier les interpénétrations polygonales. Comme mentionné ci-dessus, la simplicité des modèles et des effets est au service du gameplay, nous offrant une carte illimitée et complètement destructible, ainsi qu'une énorme quantité d'ennemis et d'alliés à l'écran, dans ce cas sans les ralentissements qui ont été remarqué dans la console des versions. Les réglages visuels sont tout aussi indispensables, avec seulement la sélection de la résolution et du type d'anti-aliasing souhaité, éventuellement gâché par un bug qui rend les textes de l'interface illisibles si votre bureau utilise des polices avec des DPI supérieurs à 100%.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • Processeur : AMD FX 8320@4 GHz
  • VidĂ©o de programmation : NVIDIA GeForce GTX 970 Jetstream
  • MĂ©moire: 8 Go de RAM
  • Système d'exploitation: Windows 10

Exigences minimales

  • Processeur : 3 GHz double cĹ“ur
  • Calendrier vidĂ©o : AMD Radeon HD 7870, NVIDIA GeForce GTX 660
  • MĂ©moire 4 Go en RAM
  • Disque dur: 8 Go d'espace requis
  • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 et 64 bits

Conditions recommandées

  • Processeur : 3,2 GHz quadricĹ“ur
  • Calendrier vidĂ©o : AMD Radeon HD 7970, NVIDIA GeForce GTX 760
  • MĂ©moire: 8 Go de RAM
  • Disque dur: 8 Go d'espace requis
  • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 et 64 bits

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Vapeur Prix 45,99 € Resources4Gaming.com

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Les débuts d'Earth Defence Force 4.1 : The Shadow of New Despair ne peuvent que plaire aux nombreux utilisateurs qui attendaient ce moment depuis longtemps, compte tenu de l'excellente réputation que la franchise s'est bâtie au fil des ans. On parle ici d'un véritable phénomène culte, qui propose des situations passionnantes et un gameplay simple, voire répétitif mais capable de donner une grande satisfaction, notamment dans les missions les plus poussées et/ou en ligne coopératif avec des amis. De la même manière, malheureusement, il est impossible de fermer les yeux sur les graphismes du jeu, qui sont vraiment datés, la présence de nombreux glitchs et un prix de vente que nous jugeons un peu trop élevé.

PRO

  • Amusant et engageant selon la tradition
  • Un grand nombre de missions, y compris en coopĂ©ratives
  • Maintenant, nous pouvons mĂŞme contrĂ´ler un robot gĂ©ant !
CONTRE
  • Des graphismes vraiment très datĂ©s
  • Prix ​​un peu trop Ă©levĂ©
  • Problème de Svariati
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