Earth Defence Force 5, la revue

Earth Defense Force 5 c'est un jeu extraordinaire, au sens littéral du terme. En effet, il n'est pas normal qu'une série de jeux vidéo, qui s'enorgueillit désormais d'une juste niche de fans tant à domicile qu'en Occident, puisse se présenter sur le marché pour la troisième fois consécutive avec un produit sensiblement identique : incapable de proposer de nouvelles situations sinon dans le missions plus avancé, gâté par le même défauts toujours et même alourdi dans les premières étapes par un tutoriel lent et ennuyeux, qui retient sans doute l'envie de se lancer tête baissée dans l'énième bataille pour le salut de la Terre. La franchise développée par Sandlot s'est distinguée au fil des années pour ses ambiances de jeux vidéo b-movie, suivant de ce point de vue un peu ce qu'a été l'histoire de la télévision de science-fiction japonaise, qui s'est inspirée des productions américaines sauf à déraper inévitablement dans le territoire des monstres géants et des héros tout aussi gigantesques appelés à les combattre.



Earth Defence Force 5, la revue

Dans Earth Defence Force 5, qui s'est imposé comme le chapitre le plus vendu de tous les temps, ce dernier aspect est absent ou du moins introduit de manière limitée, sous la forme d'un énorme systèmes de robot que nous pourrons piloter dans certaines situations. Pour le reste il y a de tout : pendant les missions l'écran est encombré insectes géants qui semblent sortir du classique Ça venait du désert, et l'infériorité numérique écrasante dans laquelle se trouve notre équipe est une sorte de marque de fabrique de la marque. La formule, très bien testée, est en fait basée sur des vagues : notre tâche sera d'éliminer tous les ennemis qui envahissent la grande carte et de résister jusqu'au bout, afin que nous puissions passer au niveau suivant et poursuivre l'intrigue de une campagne composée de plus d'une centaine de missions, à jouer seul ou en multijoueur coopératif disponible à la fois localement via écran divisé et en ligne, jusqu'à quatre participants.



Histoire et gameplay

Si l'action et le secteur narratif d'Earth Defence Force 2025 ont été re-proposés dans une version remasterisée avec Earth Defence Force 4.1, dans ce nouveau chapitre les développeurs ont jugé bon de tout recommencer avec un vrai reboot, qui nous expose cependant à des événements sensiblement les mêmes que ceux que nous avons déjà vus, avec une seule variante assez inutile : le fait que le protagoniste du jeu soit un civil qui se retrouve soudain à combattre dans les rangs de l'EDF, un expédient qui ne vous empêche toutefois pas de choisir immédiatement l'une des quatre classes que les fans de la série connaissent bien et qui n'ont en rien changé par rapport aux épisodes précédents.

Earth Defence Force 5, la revue

Nous pourrons donc jouer le rôle d'un Ranger, se déplaçant à pied et portant dans un premier temps une mitrailleuse et un lance-missiles, ou optant pour un Plongeur d'aile, une sorte d'Amazon équipé d'un jetpack qui attaque principalement d'en haut en utilisant un mélange d'armes légères et lourdes. Ensuite, il y a lesAir Raider, une classe de soutien avec des armes conventionnelles et la capacité d'ordonner des frappes aériennes sur des cibles spécifiques, et enfin le Escrimeur, une unité blindée qui, lors des premières missions, mettra votre patience à l'épreuve en raison de son incroyable lenteur de mouvement. En éliminant les extraterrestres et en récupérant les caisses qu'ils laissent au sol (armes, armures et santé) nous pourrons non seulement restituer l'énergie vitale en cas de besoin, mais aussi et surtout débloquer de nouveaux composants pour l'arsenal, de meilleurs noyaux énergétiques et points d'armure qui augmenteront nos compétences défensives de niveau en niveau.



Earth Defence Force 5, la revue

Par rapport aux FED précédents, dans ce chapitre nous pourrons effectuer une progression générale au lieu de choisir un seul personnage à valoriser au cours de la campagne, puisque les bonus seront au moins partiellement répartis entre toutes les classes. Aussi cette fois, étant donné l'extrême complexité du Fencer dévastateur et le manque de personnalité du Ranger et du Air Raider (ce dernier étant pourtant très intéressant du point de vue de la coop), nous avons continué sur l'habituel Wing Plongeur s'amusant à viser les hordes ennemies avec des tirs rapides mais aussi avec des missiles à tête chercheuse ou le puissant Plasma Gun. Le fait que la gestion des armes soit étroitement liée à l'énergie centrale qui alimente le jetpack rend cette classe agile et efficace mais en même temps la plus vulnérable dans certaines situations : un aspect que l'équilibre de la difficulté du jeu, parfois caractérisé par des pics inattendus, se dévoile souvent et volontiers, surtout dans les stades les plus avancés.

Trophées PlayStation 4

La plupart des quarante trophées Earth Defence Force 5 peuvent être obtenus simplement en terminant la longue campagne du jeu, car les différents pourcentages d'achèvement correspondent à autant de réalisations. Les quelques objectifs qui restent sont débloqués en maximisant l'armure des quatre classes et en effectuant des actions de soutien pour vos compagnons en mode coopératif.



Armes, ennemis et réalisation technique

Quant aux quatre classes, même le riche arsenal d'Earth Defence Force 5 s'inspire largement des précédents épisodes de la série, à tel point que ceux qui les ont déjà essayés pourront procéder au cœur à la sélection deséquipement mieux, à moins que vous ne vouliez expérimenter avec différentes combinaisons et personnages, utilisant ainsi une nouvelle approche par rapport à des situations qui, cependant, comme mentionné, ont tendance à se répéter. On parle d'un reboot, ce qui veut dire qu'on va revivre la première attaque des envahisseurs, l'histoire des médias, les civils terrifiés fuyant dans la rue et les réactions de nos camarades, d'abord hantés par le doute que l'attaque vienne de une nation hostile incapable d'accepter la réalité d'une invasion extraterrestre à grande échelle.

Earth Defence Force 5, la revue

Il y a donc un très fort sentiment de déjà-vu et il est vraiment dommage que les nouveautés de ce nouveau chapitre en termes d'ennemis, de véhicules et d'armes ne soient pas introduites tout de suite, mais demandent plutôt quelques heures pour entrer en jeu, décourageant ainsi ceux qui, dans la pratique, se retrouvent à revivre des situations déjà largement vécues. Il est d'autant plus surprenant qu'aucune modification n'ait été prise en compte pour le gameplay, ni un meilleur rendu des plans ni des motifs plus sophistiqués en ce qui concerne leintelligence artificielle à la fois compagnons et ennemis, vraiment basiques. Le bestiaire du jeu va des insectes géants habituels aux soucoupes volantes de divers types, en passant par les énormes navires qui libèrent des unités hostiles à de vrais kaiju.

Earth Defence Force 5, la revue

Il y a quelques nouvelles entrées, mais ce sont surtout des variations par rapport à quelque chose de déjà vu, comme on le voit largement l'ensemble du secteur graphique apparaît. Il ne fait aucun doute que Sandlot a décidé de tirer parti des capacités informatiques de la PlayStation 4 pour amener un grand nombre d'extraterrestres à l'écran, nous obligeant à les combattre sur des cartes très grandes et souvent destructibles, mais malgré cela, il est assez évident à quel point les modèles polygonaux et les effets visuels sont très, très datés mais sujets à des erreurs de caméra ou même à des baisses substantielles de la fréquence d'images dans les situations les plus chaotiques. Un discours très similaire s'applique au son, qui bénéficie d'un faible niveau d'interprétation des dialogues en anglais, similaire à ce que nous avions l'habitude d'entendre il y a quelques années.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store Prix 49,99 € Resources4Gaming.com

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Lecteurs (8)

8.1

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Earth Defence Force 5 n'est pas ce pas en avant que nous espérions voir pour la série développée par Sandlot, mais un délabrement plus ou moins le même qui semble ne pouvoir rien faire d'autre que re-proposer les mêmes situations, les mêmes ennemis et les mêmes personnages que toujours, sans aucune variante substantielle : un gros problème pour quiconque a joué avec les épisodes précédents, mais qui ne devrait pas inquiéter ceux qui ne connaissent pas encore cette franchise bizarre, dotée à sa manière d'un charme pervers. Entrer dans la mêlée comme ça, sur la confiance, cependant, peut ne pas être facile, surtout à ce prix.

PRO

  • Campagne très longue, parfois exigeante
  • Amusant à jouer en coopération
  • Garde le charme bizarre d'EDF...
CONTRE
  • ... mais aussi tous ses nombreux défauts
  • Des situations déjà largement vues
  • Graphismes très datés
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