Demon's Souls: analizó las diferencias con la versión original de PS3

    Demon's Souls: analizó las diferencias con la versión original de PS3

    Futuros propietarios de PlayStation 5 podría optar desde el primer día por comprar el valor en cuestión, Almas del demonio, ya que será uno de los primeros y verdaderos trabajos en expresar el potencial de la consola sin ningún tipo de restricción debido a las diferentes versiones. A diferencia de Marvel's Spider-Man: Miles Morales, un juego con indudables cualidades gráficas, pero nacido entre generaciones, el remake realizado por Juegos Bluepoint Será una consola exclusiva de PlayStation 5 que podrá lucirse y jugar con las indudables cualidades técnicas y de jugabilidad. El título en cuestión es tan importante que Digital Foundry quiso llevar a cabo un gigantesco análisis técnico de hasta una hora y más que puede ver en la parte superior del artículo.



    Además de John Linneman de DF, también hay tres desarrolladores de la casa de software, incluidos Gavin Moore, Director Creativo de la empresa. El análisis realizado se refiere a una gran comparación realizada también con la versión original distribuida en PlayStation 3 y cómo fue posible traer tal título en la nueva consola de Sony. Se analizaron y compararon los diferentes motores de juego, se explicaron los detalles y características de la nueva máquina y cómo esta es capaz de explotarlos, empezando por la velocidad del nuevo SSD, y también cómo funcionarán los modos. Desempeño e Cinematográfico. En este sentido, también proponemos un tweet bajo el artículo donde se muestra la diferencia fundamental, es decir, que la cinemática te permitirá jugar en resolución nativa 4K a 30 cuadros por segundo, mientras que el rendimiento a una resolución de 1440p pero a 60 cuadros. por segundo, segundo, obviamente mejorado a 4K ya que PlayStation 5 no tiene una función de salida de video a una resolución de 1440p.



    Por último, os recordamos que Demon's Souls se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el día del lanzamiento de la consola, o mañana jueves 12 de noviembre para el mercado americano, mientras que el 19 de noviembre para el europeo.


    Fundición digital: inmersión profunda de la hora de las almas del demonio

    Modos:

    Cinemático: 4K / 30 nativo
    Rendimiento: 1440p / 60 https://t.co/AOFYSmbLNS

    Notan una * ligera * diferencia en textura / teselación. Bluepoint son unos malditos magos porque el 1440p es CRISP TAMBIÉN. Me quedo con Performance. pic.twitter.com/VgFoB3xHtw

    - Shinobi602 (@ shinobi602) 11 de noviembre de 2020

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