Demon's Souls - Guía de Archstones, NPC y artículos

Demon's Souls - Guía de Archstones, NPC y artículos

In Las almas del demonio el Nexus es la piedra angular del mundo y del juego, donde vas a almacenar todos los artículos, subir de nivel, reparar equipos y aprender magia. También ramifica cinco de largo Archstones vinculado a su vez a cinco regiones del mundo de Boletaria di Punto azul Juegos.


Con la esperanza de que la guía te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección dedicada a Demon's Souls, donde hay más material en profundidad.


Antes de pasar al texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Demon's Souls, en lo que respecta a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado antes de completar el juego en su totalidad.

Excepto por el primer Archstone del Palacio Boletaria determinado por Demon's Souls, el acceso a los demás depende de ti. Para guardar todos los NPC y recuperar elementos en todas las áreas, deberá realizar una serie de acciones. En esta guía veremos qué hacer en las distintas áreas.

Palacio de Boletaria 1-1

  • Salva al Ostrava de Boletaria en el patio del castillo.
  • Recupera el anillo envolvente en el segundo atajo.
  • En una plataforma sobre Ostrava, recupera el anillo del ladrón.
  • Derrota a Phalanx.

Palacio de Boletaria 1-2

  • Salva a Ostrava de nuevo.
  • Conoce al comerciante que vende Claymore.
  • Derrota al Caballero de la Torre

Palacio de Boletaria, Barrio de los Caballeros 1-3

  • Derrota a los oficiales gordos y recupera las llaves para continuar.
  • Salva a Ostrava de Boletaria por última vez.
  • Después de derrotar al último oficial gordo, recibirás una llave, regresa a la arena del Caballero de la Torre y abre la puerta de la derecha. Aquí puedes salvar a Biorr of the Two Fangs.
  • Mata a los oficiales gordos para conseguir todas las piezas del uniforme de oficial. Póntelo y ve a la plaza principal, verás una escena corta donde un oficial dejará caer una escalera por ti. Sube y salva a Yuria la Bruja.
  • Finalmente, enfréntate al jefe Penetrator.

Palacio Boletaria, Penetrador 1-4

  • Sigue el camino evitando el Dragón Azul.
  • Encuentra a Ostrava para conseguir la llave del mausoleo, que abre la puerta sellada detrás del Caballero de Ojos Rojos en el Palacio Boletaria 1-1, para conseguir un arma.
  • Lucha contra el Rey Allant.

Túnel Stonefang 2-1

  • Activa el ascensor en el primer atajo y conoce a Blacksmith Ed.
  • Derrota al jefe Armored Spider.

Túnel Colmillo de Piedra, Araña Blindada 2-2

  • Llega al nido de las lagartijas de cristal, en la planta baja, tomando el ascensor protegido por dos fantasmas oscuros, donde encontrarás varios materiales para mejorar.
  • Conoce a Patches, que te tenderá una trampa. Luego, haz amigos, ya que se mudará al Nexus y venderá hierbas por un precio de ganga.
  • En las cercanías de Patches, encontrará un comerciante que vende fragmentos de piedra dura.
  • Consigue el Dragon Longsword +1 en los siguientes túneles.
  • Lucha contra el Flamelurker y toma su alma.
  • Llévaselo a Ed the Blacksmith para que puedas forjar armas con las almas de los jefes.

Túnel Colmillopiedra, Flamelurker 2-3

  • Lucha contra el Dios Dragón.
  • Si la tendencia del mundo es Pure White podrás llevar la Dragon's Sword junto a su cuerpo.

Torre Latria 3-1

  • Obtén todas las llaves hasta que bajes al primer piso de la Prisión de la Esperanza.
  • Desactive la Ballista pasando por la espalda.
  • Sube la escalera de caracol a la derecha de la Ballista, llega al final del pasillo donde hay un discípulo que revive al jefe sin cesar. Tienes que matarlo para derrotar al jefe y también detrás de él puedes recuperar la Llave Especial.
  • Usa la llave especial para rescatar a Sage Freke, encerrado en una celda en el segundo piso.
  • Mata al falso ídolo.

Torre di Latria, Isla Falso 3-2

  • Llega a la cima de la primera torre y mata a los cultistas para romper la cadena.
  • Junto a los cultistas, hay un camino con jaulas donde el NPC Yurt está preso en uno de ellos. Dado que si lo liberas, comenzará a matar a otros NPC cada vez que derrotes a un jefe, sería bueno eliminarlo de inmediato. Si tienes la tendencia de carácter negro puro, matar a Yurt también iniciará la búsqueda secreta de Mefistófeles.
  • Atraviesa el pantano y usa las jaulas del ascensor para llegar hasta los otros cultistas y matarlos.
  • Enfréntate al jefe Mangiauomini.

Torre di Latria, Mangiauomini 3-3

  • Sube las escaleras y lucha contra el Viejo Monje.

Santuario de las Tormentas 4-1

  • Llega a la habitación a la derecha de la primera puerta desde arriba y recupera la llave de cobre.
  • Con la llave de cobre, libera al sepulturero Blige.
  • Derrota o supera a la Vanguardia demoníaca, arriba hay un esqueleto de ojos rojos que protege el Escudo de árbitro, que regenera HP cuando está equipado.
  • Mire al árbitro.

Santuario de las Tormentas, Árbitro 4-2

  • Derrota al primer Reaper.
  • Libera al Santo Urbain, gran maestro de Fe y Milagros porque se trasladará al Nexo.
  • Enfréntate al Viejo Héroe.

Santuario de las tormentas, viejo héroe 4-3

  • Recoge la espada Storm Lord del cementerio.
  • Derrota al jefe.

Valle de la Contaminación 5-1

  • Habla con la comerciante que te encuentres en la habitación llena de ratas.
  • Derrota al Leechmonger y toma sus almas.

Pantanos de putrefacción repugnantes, Leechmonger 5-2

  • Recoge el anillo regenerador en el pantano, ya que restaura HP con el tiempo.
  • Conoces a Selen Vinland, y si tienes un White World Trend, lo encontrarás en una pequeña isla a la derecha.
  • Inmediatamente después de la niebla, trepa por las estructuras de madera para encontrar un montón de caracoles, destrúyelos y caerán debajo revelando la Espada de la Luna.
  • Antes de desafiar al jefe, abre el atajo, si no, tendrás que rehacer todo el camino cada vez.
  • Enfréntate al coloso podrido.

Valle de Schifo maloliente, Coloso Marcio 5-3

  • Baja las escaleras y enfréntate a Astraea, mata a todos los cultistas y prepárate para acabar con Garl Vinland. Recuerda que relacionados con estos personajes hay dos trofeos para llevar.
  • Si la tendencia mundial es blanca, puede regresar a la arena del jefe y derrotar a Garl nuevamente para obtener su martillo, luego finalmente regresar con Selen en el pantano para obtener una recompensa.

Final: bajo el nexo

  • Enfréntate al Anciano de las Almas del Demonio.
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