Demon's Souls - Guia para Archstones, NPCs e itens

Demon's Souls - Guia para Archstones, NPCs e itens

In Demon Souls o Nexus é a pedra angular do mundo e do jogo, onde você vai para armazenar todos os itens, subir de nível, consertar equipamentos e aprender magia. Ele também se ramifica cinco longos Arcstones ligado, por sua vez, a cinco regiões do mundo de Boletaria di Ponto azul Jogos.


Esperando que o guia seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção dedicada às Almas do Demônio, onde há material mais aprofundado.


Antes de prosseguirmos com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores sobre Demon's Souls, no que diz respeito a alguns trechos lúdicos e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.

Exceto pelo primeiro Archstone of Boletaria's Palace determinado pelas Demon's Souls, o acesso aos outros depende de você. Para salvar todos os NPCs e recuperar itens em todas as áreas, você precisará realizar uma série de ações. Neste guia, veremos o que fazer nas várias áreas.

Palácio Boletaria 1-1

  • Salve Ostrava de Boletaria no pátio do castelo.
  • Recupere o anel envolvente no segundo atalho.
  • Em uma plataforma acima de Ostrava, recupere o Anel do Ladrão.
  • Derrote Phalanx.

Palácio Boletaria 1-2

  • Salve Ostrava novamente.
  • Conheça o comerciante que vende o Claymore.
  • Derrote o Cavaleiro da Torre

Palácio Boletaria, Bairro dos Cavaleiros 1-3

  • Derrote os oficiais gordos e recupere as chaves para continuar.
  • Salve Ostrava da Boletaria pela última vez.
  • Após derrotar o último oficial gordo, você receberá uma chave, volte para a arena do Cavaleiro da Torre e abra a porta à direita. Aqui você pode salvar Biorr das Duas Presas.
  • Mate os oficiais gordos para pegar todas as peças do uniforme do oficial. Coloque-o e vá para a praça principal, você verá uma cena curta onde um oficial derrubará uma escada para você. Escale e salve Yuria, a bruxa.
  • Finalmente, enfrente o chefe Penetrator.

Palácio Boletaria, Penetrador 1-4

  • Siga a estrada evitando o Dragão Azul.
  • Encontre Ostrava para obter a chave do mausoléu, que abre a porta selada atrás do Cavaleiro de Olhos Vermelhos no Palácio Boletaria 1-1, para obter uma arma.
  • Lute contra o Rei Allant.

Túnel Stonefang 2-1

  • Ative o elevador no primeiro atalho e encontre o Blacksmith Ed.
  • Derrote o chefe da Aranha Blindada.

Túnel Dente de Pedra, Aranha Blindada 2-2

  • Chegue ao ninho dos lagartos de cristal, descendo as escadas pegando o elevador protegido por dois fantasmas sombrios, onde você encontrará diversos materiais para atualização.
  • Conheça Patches, que preparará uma armadilha para você. Em seguida, faça amigos, pois ele se mudará para o Nexus e venderá ervas por uma pechincha.
  • Nas proximidades de Patches, você encontrará um comerciante vendendo Hard Stone Shards.
  • Pegue a Espada Longa do Dragão +1 nos túneis a seguir.
  • Lute contra o Flamelurker e leve sua alma.
  • Traga-o para Ed, o Ferreiro, para que você possa forjar armas com as almas dos chefes.

Túnel Stonefang, Flamelurker 2-3

  • Lute contra o Deus Dragão.
  • Se a tendência do mundo for Pure White, você poderá obter a Espada do Dragão ao lado de seu corpo.

Torre Latria 3-1

  • Obtenha todas as chaves até descer ao primeiro andar da Prisão da Esperança.
  • Desative o Balista passando pelas costas.
  • Suba a escada em espiral à direita da Balista, chegue ao final do corredor onde está um discípulo que revive o patrão indefinidamente. Você tem que matá-lo para derrotar o chefe e também atrás dele você pode recuperar a Chave Especial.
  • Use a chave especial para resgatar Sage Freke, trancado em uma cela no segundo andar.
  • Mate o False Idol.

Torre di Latria, Ilha Falso 3-2

  • Alcance o topo da primeira torre e mate os cultistas para quebrar a corrente.
  • Ao lado dos cultistas, existe um caminho com jaulas onde o NPC Yurt está aprisionado em uma delas. Já que se você o libertar, ele começará a matar outros NPCs toda vez que você derrotar um chefe, seria bom matá-lo imediatamente. Se você tiver a Tendência de Personagem Pure Black, matar Yurt também iniciará a missão secreta de Mefistófeles.
  • Vá até o pântano e use as gaiolas do elevador para chegar aos outros cultistas e matá-los.
  • Enfrente o chefe Mangiauomini.

Torre di Latria, Mangiauomini 3-3

  • Suba as escadas e lute contra o Velho Monge.

Santuário das Tempestades 4-1

  • Alcance a sala à direita do primeiro portão de cima e recupere a Chave de Cobre.
  • Com a Chave de Cobre, liberte o coveiro Blige.
  • Derrote ou supere o Demonic Vanguard, no andar de cima está um esqueleto de olhos vermelhos guardando o Escudo do Árbitro, que regenera HP quando equipado.
  • Enfrente o árbitro.

Santuário das Tempestades, Árbitro 4-2

  • Derrote o primeiro Reaper.
  • Liberte o Santo Urbain, grande mestre da Fé e Milagres porque ele se moverá para o Nexus.
  • Enfrente o Velho Herói.

Santuário das Tempestades, Velho Herói 4-3

  • Colete a espada Storm Lord do cemitério.
  • Derrote o chefe.

Valley of Defilement 5-1

  • Fale com o comerciante feminino que você encontra na sala cheia de ratos.
  • Derrote o Leechmonger e leve suas almas.

Pântanos da podridão repugnante, Leechmonger 5-2

  • Colete o anel regenerador no pântano, pois ele restaura o HP ao longo do tempo.
  • Conheça Selen Vinland, e se você tiver uma tendência do mundo branco, você o encontrará em uma pequena ilha à direita.
  • Imediatamente após o nevoeiro, escale as estruturas de madeira para encontrar um monte de caracóis, destrua-os e eles cairão revelando a Grande Espada da Lua.
  • Antes de desafiar o chefe, abra o atalho, caso contrário, você terá que refazer todo o caminho todas as vezes.
  • Enfrente o Colosso Podre.

Smelly Schifo Valley, Colossus Marcio 5-3

  • Desça as escadas e enfrente Astraea, mate todos os cultistas e se prepare para derrubar Garl Vinland. Lembre-se que em relação a esses personagens, há dois troféus para levar.
  • Se a tendência mundial for branca, você pode retornar à arena do chefe e derrotar Garl novamente para obter seu martelo e, finalmente, retornar a Selen no pântano para receber uma recompensa.

Final: sob o Nexus

  • Enfrente o Ancião das Almas do Demônio.
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