Gears 5: la latencia y la capacidad de respuesta mejorarán drásticamente en Xbox Series X

    Gears 5: la latencia y la capacidad de respuesta mejorarán drásticamente en Xbox Series X

    Como sabemos desde hace algún tiempo, algunos de los títulos para consolas Microsoft disponible para esta generación ahora proyectada hacia el final, y de la generación pasada inherente a Xbox 360, se disfrutará en la nueva Xbox Series X con muchas mejoras gráficas, varias actualizaciones y, en general, pueden presumir de una mejor calidad que el trabajo original. Entre estos, uno de los juegos más interesantes de la actual generación actual es Engranajes 5, obra creada por el estudio La Coalición y salió a principios de septiembre del año pasado. La noticia de hace unas horas son las diversas mejoras de las que disfrutará el título en la nueva consola que sale el día 10 noviembre.



    A través de la cuenta oficial de Twitter se han lanzado algunas publicaciones que muestran gráficos relacionados con la latencia de Gears 5 tanto en el modo campaña como en el Versus. Estas mejoras vendrán desde el primer día de la nueva consola a través de una actualización del título.

    (3/3) pic.twitter.com/PKfHg1U2Tv

    - Gears of War (@GearsofWar) 21 de octubre de 2020

    Tras las mejoras en cuanto a gráficos y más en general que cubren el aspecto puramente técnico declaradas en los últimos días, la casa de software ha mostrado ahora las ventajas que traerá la nueva máquina de Microsoft en cuanto a jugabilidad, todo obviamente a favor de los millones. de jugadores amantes de la saga. En detalle, analizando las imágenes de arriba, podemos ver cómo La latencia de entrada se redujo en un 57% en el modo Versus y en un 36% en la campaña principal., valores que le permiten tener una capacidad de respuesta mucho mejor que en el pasado. En el modo de historia principal a 60 fps, el retraso de entrada cayó de un promedio de 97 ms a 60 ms, mientras que en el modo Versus a 60 fps, la caída fue de 108 a 64; siempre en modo Versus, pero con una velocidad de fotogramas de 120 fps, incluso baja a 44 ms. Un trabajo de optimización muy bien hecho por la casa de software. Todo lo que queda es esperar unas semanas más antes de que finalmente podamos volver a una de las mejores exclusivas de Microsoft amadas por muchos jugadores.



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