Gears 5: La latence et la réactivité s'amélioreront considérablement sur Xbox Series X

    Gears 5: La latence et la réactivité s'amélioreront considérablement sur Xbox Series X

    Comme nous le savons depuis un certain temps, certains des titres pour consoles Microsoft disponible pour cette génération désormais projetée vers la fin, et de la génération précédente inhérente à la Xbox 360, sera agréable sur la nouvelle Xbox Series X avec beaucoup d'améliorations graphiques, diverses mises à jour et, plus généralement, ils peuvent se vanter d'une meilleure qualité que l'œuvre originale. Parmi ceux-ci, l'un des jeux les plus intéressants de la génération actuelle est Engrenage 5, oeuvre créée par le studio La Coalition et est sorti début septembre de l'année dernière. Les nouveautés il y a quelques heures sont les différentes améliorations dont le titre bénéficiera sur la nouvelle console qui sortira le jour 10 Novembre.



    Grâce au compte Twitter officiel, certains articles ont été publiés qui montrent des graphiques relatifs à la latence de Gears 5 à la fois en mode campagne et en mode Versus. Ces améliorations viendront du premier jour de la nouvelle console via une mise à jour du titre.

    (3/3) pic.twitter.com/PKfHg1U2Tv

    - Gears of War (@GearsofWar) 21 octobre 2020

    Après les améliorations en termes de graphisme et plus généralement qui couvrent l'aspect purement technique déclarées ces derniers jours, la maison de logiciels a maintenant montré les avantages que la nouvelle machine de Microsoft apportera en termes de gameplay, le tout évidemment en faveur des millions des joueurs, des amoureux de la saga. En détail, en analysant les images ci-dessus, nous pouvons voir comment la latence d'entrée a chuté de 57% en mode Versus et de 36% dans la campagne principale, des valeurs qui vous permettent d'avoir une bien meilleure réactivité que par le passé. En mode histoire principale à 60 ips, le décalage d'entrée est passé d'une moyenne de 97 ms à 60 ms, tandis qu'en mode Versus à 60 ips, la baisse était de 108 à 64; toujours en mode Versus, mais avec une fréquence d'images de 120 ips, il tombe même à 44 ms. Un travail d'optimisation vraiment bien fait par la maison de logiciels. Il ne reste plus qu'à attendre encore quelques semaines avant de pouvoir enfin revenir à l'une des meilleures exclusivités Microsoft appréciées par de nombreux joueurs.



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