Godfall: publicó más información sobre el sistema de combate

    Godfall: publicó más información sobre el sistema de combate

    A través del último tráiler de juego de Godfall, emitido en el curso de PAX en líneaPublicación Gearbox e Juegos de contrajuego han anunciado algunas de las mecánicas dentro del título y que afectarán a los combates y al equipo. El juego corto y rápido les dio a los jugadores la oportunidad de echar un primer vistazo a algunos de los nuevos. Placas de valor y, además, también introdujo la existencia de debilidades. Desde entonces, muchos fanáticos también han estado esperando recibir más información sobre esta nueva función. Dick Heyne, el productor técnico de Godfall, ha decidido aclarar todas las dudas del público a través de una entrevista concedida a Juegos Arekkz.



    En cuanto a los puntos débiles, estos solo serán visibles cuando los jugadores sean capaces de infligir daño a un enemigo, y será necesario apuntar a un punto específico para poder tener bonificaciones en la batalla. Esta es una decisión que se toma para evitar que se apriete un botón de forma irrazonable y para tratar de inculcar una cierta estrategia en el combate, fortalecido aún más por la numerosas opciones de personalización que los jugadores tendrán durante todo el juego. Dependiendo del equipamiento de tu personaje, será posible generar diferentes efectos cuando golpees un punto débil, como la recuperación de la salud. Dependerá de los jugadores evaluar qué equipo será el mejor, teniendo también en cuenta los efectos que esto tendrá en su estilo de lucha. Además, se confirmó que incluso los jefes tendrán debilidades.

    Durante la entrevista, Heyne también habló sobre la posibilidad de tirar sus armas para golpear a diferentes enemigos, que se verán afectados por el arma que los jugadores decidan usar. No todas las armas podrán ser arrojadas, y dependiendo de su tamaño y peso tendrán diferentes efectos sobre los enemigos y el estilo de combate. Al golpear a los enemigos varias veces, los jugadores tendrán la oportunidad de llenar una barra adicional presente debajo de la de la vida de los personajes, la Brecha. Llenar esta barra permitirá a los jugadores aturdir a los enemigos, haciéndolos momentáneamente más débiles a los ataques y ejecuciones. Nuevamente, el equipo afectará en gran medida el daño y los posibles efectos disponibles cuando los enemigos sean derrotados. Solo nos queda esperar más información sobre el título, que te recordamos será uno de los videojuegos que podrás comprar a partir del día del lanzamiento de la consola de próxima generación. Sony, PlayStation 5. 



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