Godfall: a publié plus d'informations sur le système de combat

    Godfall: a publié plus d'informations sur le système de combat

    Grâce à la dernière bande-annonce de gameplay de Godfall, émis au cours de PAX en lignePublication de boîte de vitesses e Jeux de contre-jeu ont annoncé une partie de la mécanique du titre et qui affectera les combats et l'équipement. Le gameplay court et rapide a donné aux joueurs une chance d'avoir un premier aperçu de certains des nouveaux. Plaques de valeur et, en outre, il a également introduit l'existence de faiblesses. Depuis ce temps, de nombreux fans attendent avec impatience de recevoir plus d'informations sur cette nouvelle fonctionnalité. Dick Heyne, le producteur technique de Godfall, a décidé de clarifier tous les doutes du public à travers une interview accordée à Gaming Arekkz.



    Quant aux points faibles, ils ne seront visibles que lorsque les joueurs pourront infliger des dégâts à un ennemi, et il faudra viser un point précis pour pouvoir avoir des bonus en combat. Il s'agit d'une décision prise pour éviter d'appuyer de manière déraisonnable sur les boutons et pour essayer de inculquer une certaine stratégie au combat, encore renforcée par la nombreuses options de personnalisation que les joueurs auront tout au long de la partie. En fonction de l'équipement de votre personnage, il sera possible de générer différents effets lorsque vous toucherez un point faible, comme la récupération de santé. Il appartiendra aux joueurs d'évaluer quel équipement sera le meilleur, en tenant également compte des effets que cela aura sur leur style de combat. De plus, il a été confirmé que même les patrons auront des faiblesses.

    Au cours de l'entretien, Heyne a également évoqué la possibilité de jeter leurs armes pour frapper différents ennemis, qui seront affectés par l'arme que les joueurs décident d'utiliser. Toutes les armes ne pourront pas être lancées et, en fonction de leur taille et de leur poids, elles auront des effets différents sur les ennemis et le style de combat. En frappant plusieurs fois les ennemis, les joueurs auront la possibilité de remplir une barre supplémentaire présente sous celle de la vie des personnages, le Brèche. Remplir cette barre permettra aux joueurs de assommer les ennemis, les rendant momentanément plus faibles face aux attaques et aux exécutions. Encore une fois, l'équipement affectera fortement les dégâts et les effets possibles disponibles lorsque les ennemis sont vaincus. Nous devons juste attendre plus d'informations sur le titre, qui, nous vous rappelons, sera l'un des jeux vidéo pouvant être achetés à partir du jour de la sortie de la console de nouvelle génération. Sony, PlayStation 5. 



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