¿Google ha cancelado muchos juegos de Stadia y un horror de Kojima?

    ¿Google ha cancelado muchos juegos de Stadia y un horror de Kojima?

    Según algunas fuentes, la reciente escisión Juegos en la nube de Google habría cancelado un juego multijugador dirigido por un ex creativo de Assassin Credo, una secuela de Viaje al Salvaje Planeta y habría retirado las propuestas de Hideo Kojima e Yu Suzuki para crear juegos exclusivos de Stadia. En un comunicado emitido el 1 de febrero, la compañía dijo que una vez más se enfocará en ofrecer su tecnología y herramientas de plataforma a socios externos este año. Esto haría que la empresa cerrara todos sus equipos de desarrollo internos.



    Entre sus muchos acuerdos de licencia de terceros, Stadia había trabajado con la compañía de juegos de música. Harmonix sobre un título original que estaría prácticamente completo, según personas con conocimiento de sus planes. Aunque el juego en cuestión aún puede ser lanzado, algunas fuentes han dicho que las complicaciones relacionadas con la licencia de música para el Servicio profesional de Stadia había causado una interrupción significativa entre bastidores. En respuesta a esta historia, el CEO de Harmonix Steve Janiak Negó que el juego de Stadia aún no anunciado por la compañía haya sido cancelado o que haya tenido problemas relacionados con las licencias de música, sin embargo, dijo que lanzaría el título para otras plataformas si fuera necesario:

    Aunque Google ha cambiado su estrategia, seguimos muy entusiasmados con lo que hemos estado trabajando para Stadia y si el proyecto no se lanza para Stadia lo llevaremos a otras plataformas.

    Se cree que el proyecto Kojima Productions se ha posicionado como un juego de terror episódico. Las fuentes indicaron que el estudio japonés quería unirse al espacio de juegos en la nube, pero el año pasado el acuerdo habría sido bloqueado por GM por Stadia Phil Harrison. Este es quizás el diseñador de proyectos al que se refería Hideo Kojima el verano pasado cuando comentó sobre la cancelación de un proyecto "importante": "Estoy bastante enojado, pero esta es la industria del juego y así es como funciona". Además, la decisión de Stadia de cerrar sus equipos de desarrollo de juegos patentados ha provocado la cancelación de varios proyectos en diversas etapas de desarrollo. Sin emabargo, faltan confirmaciones de lo que está escrito arriba y por eso te invitamos a tomar la información procesada rigurosamente con alicates. Además de eso, ¿sabías que en las últimas horas los servicios de PlayStation Network está experimentando varios problemas?



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