GTA 6: ¿Rockstar está trabajando en una nueva IA para el próximo capítulo?

    GTA 6: ¿Rockstar está trabajando en una nueva IA para el próximo capítulo?

    Parece que Rockstar Games ha presentado una patente creada específicamente para la gestión de la inteligencia artificial en los títulos futuros de la compañía, incluido el esperado GTA 6. El siguiente Grand Theft Auto por lo que podría tener una revisión total y más realista de los NPC que los hará interactuar de manera más natural dentro del mapa del juego.


    La patente en cuestión habla de una tecnología que tiene como objetivo mejorar la reacción e intervención de la inteligencia artificial según los insumos que recibe. Es posible que hayas visto cómo las reacciones y animaciones de los personajes secundarios pueden ser idénticas entre sí, rompiendo así la inmersión y la ilusión de realismo que los desarrolladores se esfuerzan por construir a tu alrededor. Las construcciones para el correcto funcionamiento de los NPC dentro de un videojuego pueden ser más o menos complejas, dependiendo principalmente de las limitaciones de hardware y software. Con este nuevo método de navegación virtual, los desarrolladores pretenden superar estas limitaciones para poder crear un mundo que sea ciertamente más realista e inmersivo.


    La patente en cuestión especifica cómo los vehículos serán utilizados por la inteligencia artificial y cómo cada uno de los personajes no jugadores tendría características únicas y específicas en comparación con todos los demás en este. Por lo tanto, será posible simular una situación de tráfico aún más realista que los títulos anteriores de Rockstar Games. Por ejemplo, si hay una persecución a lo largo de un camino determinado, los NPC evitarán tomarlo y tratarán de mantenerse alejados de él, tomando otras rutas alternativas para llegar a su destino.


    Que este sistema se puede utilizar para otros títulos de Take-Two Interactive, así como para Rockstar? Desafortunadamente, parece que esto no es posible. Las firmas de la patente son las de Simon Parr y David Hynd, inventores de esta nueva tecnología relacionada con la inteligencia artificial, que son, respectivamente: el principal programador de IA y el director asociado de tecnología en nombre de Rockstar Games. Esto significa que seguramente esta innovación será utilizada para los próximos títulos desarrollados por este equipo, entre los que muy probablemente estará el próximo GTA 6.



    En la patente no se nombra directamente Grand Theft Auto 6 pero estas características reflejan mucho las relacionadas en general con el mundo de los juegos de GTA. Por lo tanto, lo más probable es que este nuevo sistema de administración de inteligencia artificial se lleve al siguiente capítulo en desarrollo, así como también se puede integrar con otras IP de Rockstar Games en el futuro.


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