Historia de los videojuegos dedicados al Lejano Oeste - Parte 4

Historia de los videojuegos dedicados al Lejano Oeste - Parte 4

Aquí está la cuarta cita con los títulos establecidos en Salvaje oeste que han escrito historia en el campo del juego. Nuestra apasionante aventura está a punto de llegar a su fin (la quinta cita también será la última). El cielo se vuelve rojo lentamente en el oeste. ¡Feliz lectura, vaqueros! (aquí encontrarás el inicio de nuestra aventura, aquí la segunda cita, aquí la tercera, ¡por si te las perdiste!).


El sendero de Oregon II (1995)

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El sendero de Oregon II es la secuela del videojuego educativo creado por MECC y fue publicado para PC y Mac en 1995. En realidad, más que una secuela, es una reinterpretación real del trabajo original, donde a las mujeres se les han asignado roles más importantes y se ha prestado más atención a las minorías raciales.

SilverLoad (1995)

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Silverload es una aventura gráfica, desarrollada por Millennium Interactive y publicado por Psygnosis en Europa y por Vic Tokai en Norteamérica en 1995. En este título, el jugador controlaba a un vaquero del Lejano Oeste en primera persona mientras deambulaba por una ciudad encantada para salvar a un niño. El título estaba disponible para PC y PlayStation.

Forajidos (1997)

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Forajidos (del inglés "Outlaw") es un juego de disparos en primera persona desarrollado y publicado en 1997, para PC, por el legendario LucasArts (Isla de los Monos). ¡Sin diálogo basado en los "libros de gelatina" y sin rastro de piratas zombis! En Outlaws, asumen el papel de James Andreson, un ex alguacil llamado para defender su granja del malvado Bob Graham, que quiere expandirse de una manera que no es del todo respetuosa con la ley. ¡El plomo es la respuesta que se merece!



Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

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Basado en los famosos carteles de "Se busca", con la cita clásica "Vivo o muerto", Desperados: se busca muerto o vivo fue desarrollado por Spellbound y lanzado por Atari en 2001 para el deleite de los propietarios de PC. El jugador sigue la pista del temible ladrón de trenes "El Diablo" y, en el papel de John Cooper, asistido por otros cinco personajes, tendrá que vencer al malvado individuo, estrictamente en vista isométrica. El sector gráfico de este título se inspiró especialmente, ¿no crees?

Armas salvajes 3 (2002)

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Conocido en Japón como Wild Arms Advanced 3rd, Wild Arms 3 fue lanzado en Europa en febrero de 2003 para PlayStation 2. Es el primer título de la serie en el que todos los miembros del grupo pueden usar "ARM". Este título fue el primer juego de rol lanzado en los Estados Unidos que utilizó la técnica gráfica "Cel-Shading" (es decir, cuando los "bordes" de cualquier objeto dibujado en la pantalla están "marcados" por una línea negra gruesa, lo que le da a los gráficos un mirada de dibujos animados).

Revólver muerto rojo (2004)

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Red Dead Revolver es sin duda la "primera piedra" con la que Rockstar Games Se ha acercado al género occidental, para nuestra suerte y alegría infinita. El título fue desarrollado por la división de San Diego y lanzado para PlayStation 2 y Xbox. La aventura se inspiró claramente en el género cinematográfico llamado "Spaghetti-Western" de los años 60. Algunos personajes, que cobraron vida aquí por primera vez, se introdujeron en el modo multijugador de Red Dead Redemption (del cual Red Dead Revolver es la precuela).


Pistola (2005)

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Ese tipo con el ceño fruncido que ves en la imagen de arriba es Colton White, estrella de pistola, título desarrollado por Activision para PC, GameCube, Ps2, Xbox, Xbox 360 y PSP en 2005. En su versión "portátil" el título se llama "Gun: Showdown". Gun contaba con cierta libertad de acción, al estilo perfecto de Rockstar Games. A pesar de los títulos de American Software House, aquí el componente de sigilo jugó un papel mucho más importante.

Samurái occidental (2005)

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Este loco título desarrollado en 2005 para PlayStation 2 por Adquirir, En nombre de, 505 Juegos (en Europa), pide a los jugadores que asuman el papel de un samurái conocido por el nombre de Gojiro Kiryu, desesperado por su hermano Rando. En ese momento ciertamente no gritó un milagro, sino un Samurai cabalgando al atardecer en el Salvaje Oeste ... Bueno, ¡¿cuándo volverá a suceder?!

Darkwatch: La maldición del oeste (2005)

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Darkwatch: Maldición del Oeste es un juego de disparos en primera persona desarrollado en 2005 por High Moon Studios (no, no "High Noon") para PlayStation 2 y Xbox. Forma parte de este especial dedicado a los títulos occidentales porque combina las atmósferas típicas de nuestro querido género con las clásicas de los títulos de terror y steampunk. Los ríos de balas que golpearon a los enemigos fueron desatados por Jericho Cross, un pistolero forajido de la frontera estadounidense del siglo XIX convertido en vampiro. Primero un samurái, ahora un vampiro. ¡Ok, nos estamos degenerando!

Llamado de Juárez (2005)

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¡Sigue siendo un tirador! Llamada de Jaurez, desarrollado por la Polish Software House Techland en 2006, fue diseñado en versiones para PC y Xbox 360 (dos años después). El título contaba con un modo multijugador en línea dividido en 4 modos diferentes: Escaramuza, Robo, Fiebre del oro y Duelo a muerte. Hay 40 carteles de "SE BUSCA" en el mundo del juego Call of Juarez, cada uno con el rostro de uno de los desarrolladores del juego.

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