Mejor mazo de Clash of Royale Arena 1 y 2 [menos de 600 trofeos]

Mejor mazo de Clash of Royale Arena 1 y 2 [menos de 600 trofeos]

Mejor mazo de Clash of Royale Arena 1 y 2 [menos de 600 trofeos], esta guía fue escrita por un jugador chino, IGN ”AnqieVincent“. Es uno de los 50 mejores jugadores de Clash Royale. En esta etapa, la mayoría de los jugadores aún son novatos en Clash Royale. En estos dos niveles hay 5 cartas de alto valor por debajo de 600 trofeos, a saber, la Príncipe (épico), Mosquetero (Raro), Mini PEKKA (Raro), Bebé dragón (épico) e Bruja (épica). Entre ellas, hay tres cartas épicas, pero tendrás la posibilidad de usarlas desde el comienzo del juego y también durante todo el juego, incluso más adelante. La razón por la que estas cinco cartas son invencibles al comienzo del juego (menos de 600 trofeos) es porque tienen un alto punto de golpe y un alto daño por segundo.




Hablando normalmente, ninguna de estas cinco cartas tiene HP alto, pero pueden destruir fácilmente la torre del enemigo. Sin embargo, con la excepción de la Bruja, las otras cuatro cartas son un poco débiles cuando se enfrentan a unidades individuales.

Entonces, a continuación, recomendamos las cartas que demostraron ser las más fuertes en los dos primeros niveles, ya que todas las cartas recomendadas pueden obtener menos de 600 trofeos.

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  1. Una carta que puede asumir el papel principal de "tanque" a jugar, entre las cartas disponibles, es la Ggigante (5 Elija), y lo Scheletro gigante (6 elixires).
  2. Una o dos cartas para golpear a un grupo son las Freconocer (3 Elixir), y uno para elegir Fireball (4 Elixir) o Bombardeo (3 elixires). Yo elegiría Fireball.
  3. Las tarjetas que se pueden reenviar al Giganti o al esqueleto gigante, o se pueden usar para detener ataques a tus torres, podemos elegir entre las Cavaliere (3 elixires), Duendes (2 Elixir) o Valkyrie (4 elixires).
  4. Una de las tres cartas de elixir de bajo coste que pueden causar daño moderado a las tropas enemigas, podemos elegir entre Duendes (2 elixires) Arqueros (3 Elija) e Servicio (3 elixires).

Puedes crear una estrategia en la batalla usando las cartas que tienes en tu mano. Sin embargo, has observado que este mazo tiene cero capacidades de defensa. Entonces, cuando tu oponente intente atacar tu torre, pondrás todas tus tropas en una línea. Tu oponente normalmente no peleará a menos que su nivel sea más alto que el tuyo.



Entonces, el mazo óptimo para luchar en Clash of Royale Arena 1 y 2 con menos de 600 trofeos debería ser el siguiente:

  1. Ggigante
  2. Scheletro gigante.
  3. Bola de fuego Bombardeo.
  4. Cavaliere, Príncipe o Valquiria, aquí te dejo la elección.
  5. DuendesArqueros.

Un juego no es un ejercicio de matemáticas, lo que podría haber sido correcto para él, podría no serlo para ti.


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