Metroid Prime 4: Retro Studios está buscando un jefe / diseñador de IA

    Metroid Prime 4: Retro Studios está buscando un jefe / diseñador de IA

    Una vez más, Estudios retro comunica la búsqueda desesperada de personal especializado para la realización de Metroid Prime 4, esta vez depende de la figura de Jefe / Diseñador de IA. Han pasado dos años desde el anuncio del reinicio total del proyecto para este cuarto capítulo de Metroid y desde entonces el estudio ha estado buscando constantemente personal calificado para desarrollar el título de la casa Nintendo, anunciado en el pasado para Nintendo Switch. Retro Studios ha estado particularmente tranquilo durante estos años de trabajo, reportando casi exclusivamente búsquedas de personal en su canal. Twitter.



    Al parecer, Metroid Prime 4 podría haberse lanzado el año pasado pero su desarrollo sufrió un frenazo repentino debido a la fragmentación del trabajo en varios países. De hecho, el equipo no trabajaba bajo un "techo común", sino que estaba disperso por todo el mundo, lo que hacía que el proceso de desarrollo no fuera lo suficientemente convincente e imperfecto. Pese a la interrupción, la afición reaccionó bien a la noticia, sobre todo ante el objetivo de querer alcanzar un mejor nivel de calidad. También ayudó saber que Nintendo contrató al productor. Kensuke Tanabe para trabajar con los desarrolladores estadounidenses de Retro Studios, quienes hicieron la serie Metroid original.

    Desde entonces, Retro Studios ha estado en la búsqueda de personal de desarrollo para Metroid Prime 4, y de repente tuvo que reunir a casi todo un equipo desde cero, para un proyecto ya anunciado durante E3 2017. A lo largo de estos dos años el equipo ha logrado crecer, adquiriendo personal excepcional, entre ellos Kyle Hefley (Aureola), Jhony Ljungstedt (ÉL DICE), Bharathwaj Nandakumar (Call of Duty: Black Ops 4), Jon Marcella (Dios de la guerra), Dylan Jobe (DOOM y Warhawk), Marisa Palumbo (Dios de la guerra), Adad Morales (Battlefield Hardline), Bryan Erck (Sombra del Tomb Raider), James Beech (Crysis 3 y DC Universe Online) e Stephen Dupree (New Super Lucky's Tale, Donkey Kong Country Returns y Mario Kart 7).



    Por el momento el equipo ya está formado por varios personajes destacados, al fin y al cabo para un juego como MP4 no solo se requiere un nivel de experiencia, además la cláusula tiene que funcionar absolutamente dentro del nuevo estudio ubicado en Austin, Texas. Esta nueva oficina, costó bien 530.000 dólares estadounidenses (unos 454 mil euros) y que abarcará unos 3700 metros cuadrados, servirá de nueva base para Retro Studios y estará en pleno funcionamiento a partir del verano de 2021. De momento quedan pocas tareas por completar para poder Procedemos a pleno a pleno rendimiento en la creación de Metroid Prime 4, solo nos queda esperar nuevos desarrollos en este sentido.



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