Metroid Prime 4: Retro Studios está procurando um Boss / AI Designer

    Metroid Prime 4: Retro Studios está procurando um Boss / AI Designer

    Novamente, retro Studios comunica a busca desesperada por pessoal especializado para a realização de Metroid Prime 4, desta vez depende da figura de Boss / AI Designer. Já se passaram dois anos desde o anúncio da reinicialização total do projeto para este quarto capítulo do Metroid e desde então o estúdio tem estado em constante busca de pessoal qualificado para o desenvolvimento do título da casa. Nintendo, anunciado no passado por Nintendo Interruptor. Retro Studios tem estado particularmente quieto durante esses anos de trabalho, quase exclusivamente relatando pesquisas da equipe em seu canal Twitter.



    Aparentemente, Metroid Prime 4 poderia ter sido lançado no ano passado, mas seu desenvolvimento sofreu uma parada repentina devido à fragmentação do trabalho em vários países. Na verdade, a equipe não trabalhou sob um “teto comum”, mas sim espalhada pelo mundo, tornando o processo de desenvolvimento pouco convincente e imperfeito. Apesar da interrupção, a torcida reagiu bem às novidades, principalmente diante do objetivo de querer atingir um patamar de qualidade superior. Também ajudou saber que a Nintendo contratou o produtor Kensuke Tanabe para trabalhar com os desenvolvedores americanos da Retro Studios, que fizeram a série Metroid original.

    Desde então, a Retro Studios tem procurado pessoas para desenvolver Metroid Prime 4, e de repente se viu tendo que reunir quase uma equipe inteira do zero, para um projeto já anunciado durante E3 2017. Nestes dois anos a equipa conseguiu crescer, adquirindo pessoal excepcional, incluindo Kyle Hefley (Aréola), Jhony Ljungstedt (ELE DIZ), Bharathwaj Nandakumar (Call of Duty: Black Ops 4), Jon Marcella (Deus da guerra), Dylan Jobe (DOOM e Warhawk), Marisa Palumbo (Deus da guerra), Adad Morales (Battlefield Hardline), Bryan Erck (Shadow of the Tomb Raider), James Beech (Crysis 3 e DC Universe Online) e Stephen Dupree (New Super Lucky's Tale, Donkey Kong Country Returns e Mario Kart 7).



    Neste momento a equipa já é composta por várias personagens proeminentes, afinal para um jogo como o MP4 é necessário um nível não só de experiência, sendo que a cláusula além disso tem que trabalhar absolutamente dentro do novo estúdio Austin, Texas. Este novo escritório, custa bem dólares 530.000 (cerca de 454 mil euros) e que irá abranger cerca de 3700 metros quadrados, servirá como uma nova base para Retro Studios e estará em pleno funcionamento a partir do verão de 2021. No momento existem poucas tarefas a cumprir para poderem prosseguir em plena capacidade na criação de Metroid Prime 4, só temos que esperar por novos desenvolvimentos a esse respeito.



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