Mortal Shell: una nueva secuencia muestra el Parry del juego

    Mortal Shell: una nueva secuencia muestra el Parry del juego

    Durante los últimos días, el desarrollador Simetría fría anunció oficialmente su trabajo Mortal Cáscara, que se inspira deliberadamente en el género de Almas como patentado por Desde Software. El nuevo título no ha sido particularmente completo desde el anuncio, aunque sabemos que llegará hacia finales de año para PC, PS4 y Xbox One. Hoy, sin embargo, la casa de software ha decidido publicar en la página oficial de Twitter del juego un nuevo extracto muy breve relacionado con la jugabilidad del trabajo, que adjuntamos a continuación.



    https://twitter.com/MortalShellGame/status/1247539987387576321

    En el cortometraje muy corto de unos 10 segundos es posible ver una mecánica interesante que sin duda estará presente en Mortal Shell: la Parar. Esto ciertamente es muy similar a lo que se ve en los títulos de From Software, y permite en el momento adecuado interrumpir los ataques enemigos llevando a cabo un contraataque en particular. En concreto, es posible ver cómo el personaje logró impresionar al enemigo con una granada con efecto retardado, que crea una bola de fuego a los pocos segundos de la interrupción del ataque, y que quizás podría ser reemplazada por más efectos en la aventura.



    Por ahora esto es solo un detalle, que esperamos pronto se amplíe en el transcurso de la comunicación dedicada a Mortal Shell, que acaba de comenzar y sigue siendo su fase primordial.

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