Ori and the Will of the Wisps, el director del juego arremete contra Cyberpunk 2077 y No Man's Sky

    Ori and the Will of the Wisps, el director del juego arremete contra Cyberpunk 2077 y No Man's Sky

    En un larguísimo post publicado hace un momento en el foro más famoso dedicado al sector de los videojuegos, ResetEra de Thomas Mahler, CEO de Estudios Moon y director de juego de Ori y el Bosque Ciego e Ori y la voluntad de los Wisps, se lanzó una invectiva contra aquellos a quienes él mismo define como "vendedores de mentiras de la industria“Es decir, esas figuras o esos estudios que, para vender su nuevo producto, lo publicitan de manera fraudulenta. Más precisamente, Mahler atacó Peter Molyneux, creador de la serie Fable, el creador de Cielo de Nadie y fundador de Hello Games Sean Murray y el estudio CD Projekt Red. En su discurso, el director del juego ha criticado a estas figuras que han apuntado demasiado alto en sus campañas de marketing, engañando a cientos de miles de fanáticos y entusiastas, y luego no cumpliendo ninguna de las promesas hechas.



    Todo empezó con Molyneux. Era el maestro del engaño, quien en lugar de decir cómo será su producto habla de por qué debería entusiasmarse con él. Y podría haber estado bien también, siempre y cuando no hayas comprado el juego y no haya nada de lo prometido. […] Sean Murray seguramente se habrá inspirado en él, ya que la campaña de marketing de No Man's Sky se basó completamente en mentiras. Incluso días después del lanzamiento oficial del juego, Murray estaba hablando de un multijugador que ni siquiera se implementó e hizo creer a los consumidores que su juego sería como "un Minecraft en el espacio". [...] Los RR.PP. de CD Projekt Red habrán tomado lecciones de estos dos esquemas de marketing y se habrán vuelto completamente locos, haciendo pasar su trabajo como una especie de Grand Theft Auto Sci-Fi en primera persona, que desafortunadamente Cyberpunk no lo es. nunca ha sido desde el principio. Cada video lanzado por CDPR estaba perfectamente empaquetado, para dar a los jugadores la idea de que estarían reproduciendo algo nunca antes visto, lo que también condujo a la friolera de 8 millones de pedidos anticipados.



    Ori y el director del juego Will of the Wisps concluye su ataque diciendo que su intención no es poner a la gente en una mala posición que han trabajado en estos productos, pero es para destacar una de las formas de marketing más innobles que han surgido en los últimos años, con la esperanza de que su arrebato que él define "como un chip que necesitaba arrancarse de los hombros" haga pensar a muchos más consumidores, que quizás aún no caigan en estas campañas publicitarias fraudulentas en el futuro.



    Añade un comentario de Ori and the Will of the Wisps, el director del juego arremete contra Cyberpunk 2077 y No Man's Sky
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.