Ori and the Will of the Wisps, le directeur du jeu s'en prend à Cyberpunk 2077 et No Man's Sky

    Ori and the Will of the Wisps, le directeur du jeu s'en prend à Cyberpunk 2077 et No Man's Sky

    Dans un très long post publié tout à l'heure sur le plus célèbre forum dédié au secteur du jeu vidéo, ResetEra de Thomas Mahler, le PDG de Moon Studios et directeur de jeu de Ori et la forêt aveugle e Ori et la volonté des feux follets, une invective a été lancée contre ceux dont il définit lui-même le "vendeurs de mensonges industriels«C'est-à-dire ces chiffres ou ces études qui, pour vendre leur nouveau produit, en font la publicité de manière frauduleuse. Plus précisément, Mahler a attaqué Peter Molyneux, créateur de la série Fable, créateur de Sky No Man et fondateur de Hello Games Sean Murray et l'étude CD Projekt Red. Dans son discours, le directeur du jeu s'est insulté contre ces personnalités qui ont visé trop haut dans leurs campagnes marketing, trompant des centaines de milliers de fans et de passionnés, puis ne tenant aucune des promesses faites.



    Tout a commencé avec Molyneux. Il était le maître de la tromperie, qui au lieu de dire à quoi ressemblera son produit, explique pourquoi vous devriez être excité à ce sujet. Et ça aurait pu être bien aussi, tant que vous n'avez pas acheté le jeu et qu'il n'y avait rien de ce qui était promis. […] Sean Murray se sera sûrement inspiré de lui, car la campagne de marketing de No Man's Sky était entièrement basée sur des mensonges. Même quelques jours après le lancement officiel du jeu, Murray parlait d'un multijoueur qui n'était même pas implémenté et faisait croire aux consommateurs que son jeu serait comme "un Minecraft dans l'espace". [...] Les RP de CD Projekt Red auront tiré les leçons de ces deux schémas marketing et se sont complètement évanouis, faisant passer leur travail comme une sorte de Grand Theft Auto Sci-Fi à la première personne, ce que n'est malheureusement pas Cyberpunk. jamais été depuis le début. Chaque vidéo publiée par CDPR était parfaitement packagée, pour donner aux joueurs l'idée qu'ils joueraient quelque chose de jamais vu auparavant, conduisant également à un énorme 8 millions de précommandes.



    Le directeur du jeu Ori and the Will of the Wisps conclut son attaque en disant que son intention n'est pas de mettre les gens sous un mauvais jour qui ont travaillé sur ces produits, mais c'est à mettre en évidence l'une des formes de marketing les plus ignobles qui ont surgi ces dernières années, en espérant que son explosion qu'il définit «comme une puce dont il avait besoin pour lui arracher les épaules» fera réfléchir beaucoup plus de consommateurs, qui ne craindront peut-être pas encore ces campagnes publicitaires frauduleuses à l'avenir.



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