PlayStation 5: el presidente de SIE, Jim Ryan, habla extensamente sobre ello

    PlayStation 5: el presidente de SIE, Jim Ryan, habla extensamente sobre ello

    Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, concedió una larga entrevista en la que habló ampliamente sobre la PlayStation 5. Uno de los argumentos centrales fue la crisis ligada a COVID-19 y cómo una empresa colosal como Sony reaccionó ante un evento tan inesperado. Todos se preguntaban si esta pandemia causaría retrasos en el lanzamiento de la consola o en el desarrollo de juegos propios y Ryan quiso dar sus respuestas a estas preguntas.



    “Este año es como estar en una montaña rusa. En marzo nos dimos cuenta de que pasaríamos mucho más tiempo del que habíamos anticipado dedicándolo a la comunidad de PlayStation 4, ya que esta comunidad, como todos en el planeta, se ha visto obligada a cerrar. Hemos hecho un gran esfuerzo para que nuestra red funcione y estoy orgulloso de lo que hemos podido hacer ".

    La satisfacción de Ryan también se percibe con respecto al sector de valores saliente. “The Last of Us Part 2 saldrá en breve y Ghost of Tsushima el próximo mes. Ambos juegos sufrieron solo un ligero retraso, principalmente debido a la incertidumbre en los mecanismos de distribución ".

    "Nuestra mayor preocupación estaba naturalmente ligada a la PlayStation 5." continúa Ryan “Creo que el equipo hizo un trabajo increíble, a pesar de trabajar desde casa. Hemos tenido ingenieros de hardware que han tenido que continuar el trabajo, sin tener la oportunidad de ir a China, donde se ensambla la consola. A pesar de todo, hemos reaccionado bien y nos aseguraremos de lanzar la consola a nivel mundial durante vacaciones de invierno. Tenemos muchas ganas de que llegue y será una maravilla ".


    Durante el encierro, la venta de PlayStation 4 alcanzó un nuevo pico, alcanzando los 100 millones de dispositivos vendidos, demostrando así cuántas personas obligadas a aislarse en el hogar han elegido los videojuegos como fuente de entretenimiento. "Siempre hemos sentido que tenemos la responsabilidad de seguir sirviendo a la comunidad de jugadores de PlayStation 4 incluso varios años después del lanzamiento de PlayStation 5", explica Ryan. "Si bien muchos migrarán a la consola de próxima generación, los números son muy altos que los fieles no pueden ser abandonados y los acontecimientos de los últimos meses acaban de reforzar lo que ya sabíamos ".


    A pesar de estas palabras, el CEO de Sony confirmó que la mayoría de los juegos en desarrollo para la nueva consola no estarán disponibles para PlayStation 4. “Siempre hemos dicho que creemos en generaciones. Creemos que cuando se toma la molestia de construir una consola de próxima generación, esto debe incluir características y beneficios que la generación anterior no tiene. Y esto, en nuestra opinión, la gente debería crear juegos que aprovechen al máximo estas características ".

    El impacto generacional también se hará sentir a través del nuevo controlador Dualense y todo el componente de hardware que caracteriza a la nueva consola. Por supuesto, elevar los estándares de calidad también aumentará los costos de desarrollo. Según Ryan habrá un aumento en el presupuesto necesario para el desarrollo de los juegos. Esta dinámica afectará principalmente a los estudios más pequeños, específicamente a los independientes. Pero Sony también está trabajando en este frente, especialmente en un momento histórico tan complicado. Abrió un fondo de $ 10 millones en un esfuerzo por ayudar a los desarrolladores independientes, con 100 estudios en el proceso de recibir fondos vitales. Estos son algunos de los muchos temas tocados por Jim Ryan durante la entrevista, veremos si tenemos alguna declaración nueva de él después del evento PlayStation 5: The Future of Gaming.



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